目標:利用Reactor框架構建一個能處理多個連接的服務器。
我們的方案:從 ACE_Event_Handler 類派生兩個事件處理類,分工,"連接接受"和“連接服務"。 //用於接受連接的事件處理器(反應器) class ClientAcceptor : public ACE_Event_Handler { public: virtual ~ClientAcceptor(void) { this->handle_close(ACE_INVALID_HANDLE, 0); } int open(const ACE_INET_Addr& listen_addr) { if (this->acceptor_.open(listen_addr, 1) == -1) ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR, ACE_TEXT("%p/n"), ACE_TEXT("acceptor.open")), -1); //針對接受事件向反應器登記 return this->reactor()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::ACCEPT_MASK); } protected: ACE_SOCK_Acceptor acceptor_; public: // Get this handler's I/O handle. virtual ACE_HANDLE get_handle(void) const { return this->acceptor_.get_handle(); } // Called when a connection is ready to accept. virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd) { //ClientService* client; //ACE_NEW_RETURN(client, ClientService, -1); ClientService *client = new ClientService(); auto_ptr<ClientService> p(client);//這個auto_ptr應該具有引用計數的功能 if (this->acceptor_.accept(client->peer()) == -1) return -1; p.release(); client->reactor(this->reactor()); if (client->open() == -1) client->handle_close(ACE_INVALID_HANDLE, 0); return 0; } // Called when this handler is removed from the ACE_Reactor. virtual int handle_close(ACE_HANDLE handle, ACE_Reactor_Mask close_mask) { if (this->acceptor_.get_handle() != ACE_INVALID_HANDLE) { ACE_Reactor_Mask m = ACE_Event_Handler::ACCEPT_MASK | ACE_Event_Handler::DONT_CALL; this->reactor()->remove_handler(this, m); this->acceptor_.close(); } return 0; } }; //服務處理器 //每個連接使用單獨的服務處理器對象 class ClientService : public ACE_Event_Handler { protected: ACE_SOCK_Stream sock_; public: //返回ACE_SOCK_Stream對象引用 ACE_SOCK_Stream& peer(void) { return this->sock_; } int open(void) { //針對輸入事件向反應器登記 return this->reactor()->register_handler(this, ACE_Event_Handler::READ_MASK); } // Get this handler's I/O handle. virtual ACE_HANDLE get_handle(void) const { return this->sock_.get_handle(); } // Called when input is available from the client. virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd) { const size_t INPUT_SIZE = 4096; char buffer[INPUT_SIZE]; ssize_t recv_cnt; if ((recv_cnt = this->sock_.recv(buffer, sizeof (buffer))) <= 0) { //接受到的數據爲0個字節,表明對端已關閉其socket。 //返回-1,表示工作已完成。 return -1; } //在這裏你可以對接收的數據進行處理 //... return 0; } // Called when this handler is removed from the ACE_Reactor. virtual int handle_close(ACE_HANDLE handle, ACE_Reactor_Mask close_mask) { mask = ACE_Event_Handler::ALL_EVENTS_MASK | ACE_Event_Handler::DONT_CALL; this->reactor()->remove_handler(this, mask); this->sock_.close(); delete this; return 0; } }; //好了構建好了你的應用,你可以啓動它了。 ACE_INET_Addr addr_to_listen(50000, ACE_LOCALHOST); ClientAcceptor acceptor; acceptor.reactor(ACE_Reactor::instance()); //開始監聽,向反應器進行登記,請求它在可以接受新連接時回調自己。 if (acceptor.open(addr_to_listen) == -1) return 1; //進入反應器事件循環 ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop(); |
ACE Reactor框架處理事件及多個I/O流,應用舉例。
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