讀懂 Java 單例模式

單例模式

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。

其實單例模式的原理就是在類中創建了一個靜態實例,外部只能用一個公有的方法去獲取它

達到效果:保證一個類僅有一個實例,並提供一個外部訪問點。

應用實例:

  • 1、一個班級只有一個班主任。
  • 2、Windows 是多進程多線程的,在操作一個文件的時候,就不可避免地出現多個進程或線程同時操作一個文件的現象,所以所有文件的處理必須通過唯一的實例來進行。
  • 3、一些設備管理器常常設計爲單例模式,比如一個電腦有兩臺打印機,在輸出的時候就要處理不能兩臺打印機打印同一個文件。

看個簡單Demo:

/**
 * 
 * @ClassName: SingletonPattern
 * @Description: 單例模式Demo
 * @author 菱形繼承
 * @date 2020-04-02 05:08:26
 */

public class SingletonPattern {
	public static SingletonPattern instance=new SingletonPattern();
	private SingletonPattern() {}
	public static SingletonPattern getinstance() {
		return instance;
	}
	public void show() {
		System.out.println("這是單例模式的Demo!");
	}
}

/**  
 * @Title: ShowSingletonPattern.java
 * @Description: TODO
 * @author 菱形繼承
 * @date 2020-04-02 05:13:32 
 */

/**  
 * @ClassName: ShowSingletonPattern
 * @Description: TODO
 * @author 菱形繼承
 * @date 2020-04-02 05:13:32 
*/

public class ShowSingletonPattern {
	public static void main(String[] args) {
		SingletonPattern test1=SingletonPattern.getinstance();
		test1.show();
	}
	
}

 

 

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