近幾年AGI公司出品的STK視頻不僅僅侷限於STK軟件本身的使用,還有拓展Cesium的應用,以及採取嘉賓研討某一話題的方式。
我把我這幾年收藏和下載的視頻開始逐漸上傳上去(慢慢持續上傳),供小夥伴們學習。點擊可進入我的視頻站點。
stk場景默認是UTCG時間,如果想改爲北京時,可按照以下步驟設置: (1)首先啓動stk,載入或者新建一個場景。爲了方便後面介紹,此處場景名稱爲Scenario (2)雙擊Scenario,打開屬性頁面,點擊左面的Units,將“Dat
數據加載: let models = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url: './tree/qtc1.gltf', modelM
cesium加載視頻 <video id="trailer" style="display: none" controls loop preload="auto" autoplay="autoplay" > <s
Cesium學習 1.Cesium界面控件 //創建cesium Viewer viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer’,{ animation:false, //是否創建動畫小
Cesium座標系介紹 首先介紹座標系,有關座標系轉換代碼在下面 1.笛卡爾座標系介紹(世界座標系) Cartesian3:笛卡爾空間直角座標系 new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 可以看作,以橢球
3D Tiles 是爲流式處理和渲染海量3D地理空間數據而設計的,例如傾斜攝影、BIM、CAD。定義了一種數據分層結構和一組切片格式,用於渲染數據內容,對於數據可視化沒有明確的規則,可以自定義規則。 tileset是被一組切片組織成的空間
最近用cesium做的一些效果,加載的entity對象,希望通過鼠標操作,或者信息輸入,實現位置移動以及圍繞中心位置的旋轉。網上搜了很多案例,沒有解決這個問題。今天偶然解決了,把解決辦法梳理如下。 我的使用場景是把視頻信息帖合到entit
基於Cesium 開發實際功能的時候,需要調整或者固定相機視角,支持用戶完成操作。今天也遇到類似的需求,記錄一下。 3D視圖中 控制視角平移:scene.screenSpaceCameraController.enableRotate =
最近在集中開發Cesium的功能,所以先找了一批別人做的案例。以下是找到的一批鏈接。 https://github.com/boy20000/Mamt3D https://github.com/skylning/Cesium-1 可視域分
初入GIS行業,如果是學習,肯定會了解到Cesium這個開源引擎。功能非常強大。國內很多公司都對它進行了封裝,推出自己的SDK。比如西部世界(可能搜到的是美劇,公司得加油啦)http://www.cesiumlab.com/。實際他們做了
實際Cesium 項目中添加了部分貼地的資源。資源類型有圖片,gltf或者glb的模型。這裏簡單比較一下primitive 和entity。 primitive 基於比較底層的webgl技術,進行渲染資源,所以對於很多自定義的效果支持比較
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <!-- Use correct character set. --> <meta charset="utf-8"> <!-- Tell IE
Camera heading:左右搖頭,pitch:上下襬頭 視野裏相機的位置是固定的?? //相機垂直向下俯視,Heading設置爲正北方向 '最常見的設置參數' camera.setView({ destinati
座標系 笛卡爾座標系(世界座標系) 笛卡爾空間座標系常用來做一些空間位置變換如平移旋轉縮放等等 笛卡爾空間座標的原點就是橢球的中心,最終繪製時要用到計算機圖形學的內容,所以設立笛卡爾座標系 地理座標系 經緯度表示:Cesui
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); function getCenterPosition() { var result = viewer.camera.pick