【Android】屏幕切換總結



Android橫豎屏要解決的問題應該就兩個:

一.佈局問題

二.重新載入問題

1.佈局問題

       如果不想讓軟件在橫豎屏之間切換,最簡單的辦法就是在項目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation屬性,它有以下幾個參數:

"unspecified":默認值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向. 
"landscape":橫屏顯示(寬比高要長) 
"portrait":豎屏顯示(高比寬要長) 
"user":用戶當前首選的方向 
"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的) 
"sensor":有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。 
"nosensor":忽略物理感應器,這樣就不會隨着用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。

也可以在Java代碼中通過setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)來設置。但使用getRequestedOrientation(),和setRequestedorientation()兩個方法,必須先在AndroidManiefst.xml設置一下屏幕方屬性,不然程序將不能正常的工作。

       如果要讓軟件在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的佈局。可以通過以下方法來切換佈局:

1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,模擬器會自動尋找。

2)通過 this.getResources().getConfiguration().orientation來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來加載相應的 xml佈局文件。因爲當屏幕變爲橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml.

int screenOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
		if (screenOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
			// 橫屏時需要處理的事情
		} else if (screenOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
			// 豎屏時需要處理的事情
		}

2.重新載入問題

       如果不需要從新載入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文檔所說的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。這樣在程序中Activity就不會重複的調用onCreate()甚至不會調用onPause、onResume.只會調用一個 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新載入,則不需要做任何修改。不過如果需要在重新載入過程中保存之前的操作內容或數據,則需要保存之前的數據。然後在 activity的onCreate()中取出來。當然,如此就不能設置android:configChanges()了,否則就不會調用 onCreate()方法。

       如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性爲nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。android:screenOrientation="portrait"

則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。

android:screenOrientation="landscape",爲橫屏顯示。

       這裏提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏。


3.總結

  1. 如果設置android:screenOrientation="portrait",則相應的Activity只會豎屏顯示;
  2. 如果設置android:screenOrientation="landscape",則對應的Activity總是橫屏顯示。
  3. 如果什麼都不設置即默認情況下,屏幕會跟隨手機的旋轉而旋轉,且Activity會被銷燬後重新執行onCreate方法,所以如果不保存之前的數據的話,屏幕旋轉後數據會變爲初始化狀態。
  4. 如果不想讓Activity重新執行一個生命週期的話,可以設置"android:configChanges="keyboardHidden|orientation",但是Activity的onConfigurationChanged()方法還是會執行的。其中設置了keyboardHidden時,軟鍵盤在旋轉後會隱藏,如果不添加這一屬性的話,屏幕旋轉後會依然顯示。
  5. 當然如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性爲nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。
  6. 如果想根據Activity啓動時手機的屏幕方向進行自適應顯示的話,可以通過以下方式獲取屏幕的寬度和高度,然後根據這兩個值獲知屏幕此時的方向,然後在Activity中的onConfigurationChanged()方法中動態的設置屏幕的顯示方向即可。
    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
    		int width = display.getWidth();  
    		int height = display.getHeight();  








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