01_面向對象(多態的概述及其代碼體現)
- A:多態(polymorphic)概述
- 事物存在的多種形態
- B:多態前提
- a:要有繼承關係。
- b:要有方法重寫。
- c:要有父類引用指向子類對象。
- C:案例演示
- 代碼體現多態
- Person p=new Woman();
02_面向對象(多態中的成員訪問特點之成員變量)
成員變量
- 編譯看左邊(父類),運行看左邊(父類)
03_面向對象(多態中的成員訪問特點之成員方法)
- 成員方法
- 編譯看左邊(父類),運行看右邊(子類)。也叫動態綁定(靜態方法除外)
04_面向對象(多態中的成員訪問特點之靜態成員方法)
- 靜態方法
- 編譯看左邊(父類),運行看左邊(父類)。
- (靜態和類相關,算不上重寫,所以,訪問還是左邊的)
- 只有非靜態的成員方法,編譯看左邊,運行看右邊
Person p=new Woman();
p.talk();//如果talk是靜態方法,那麼他就符合用類調用靜態方法,既不是重寫,也不是動態綁定
06_面向對象(多態中向上轉型和向下轉型)
- A:案例演示
- 詳細講解多態中向上轉型和向下轉型
Person p = new SuperMan();向上轉型
SuperMan sm = (SuperMan)p;向下轉型
- 詳細講解多態中向上轉型和向下轉型
07_面向對象(多態的好處和弊端)
- A:多態的好處
- a:提高了代碼的維護性(繼承保證)
- b:提高了代碼的擴展性(由多態保證)
- B:案例演示
- 多態的好處
- 可以當作形式參數,可以接收任意子類對象
- C:多態的弊端
- 不能使用子類的特有屬性和行爲。
- D:案例演示
method(Animal a)
method(Cat c)
08_面向對象(多態中的題目分析題)
- A:看下面程序是否有問題,如果沒有,說出結果
class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); } } class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); } }
f.method()報錯,因爲父類沒有,編譯錯誤,
* B:看下面程序是否有問題,如果沒有,說出結果
*
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println(“我”);
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println(“愛”);
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println(“你”);
}
}
public class Test2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
09_面向對象(抽象類的概述及其特點)
- A:抽象類概述
- 抽象就是看不懂的
- B:抽象類特點
- a:抽象類和抽象方法必須用abstract關鍵字修飾
- abstract class 類名 {}
- public abstract void eat();
- b:抽象類不一定有抽象方法,有抽象方法的類一定是抽象類或者是接口
- c:抽象類不能實例化那麼,抽象類如何實例化呢?
- 按照多態的方式,由具體的子類實例化。其實這也是多態的一種,抽象類多態。
- d:抽象類的子類
- 要麼是抽象類
- 要麼重寫抽象類中的所有抽象方法
- a:抽象類和抽象方法必須用abstract關鍵字修飾
10_面向對象(抽象類的成員特點)
- A:抽象類的成員特點
- a:成員變量:既可以是變量,也可以是常量。abstract是否可以修飾成員變量?不能修飾成員變量
- b:構造方法:有。
- 用於子類訪問父類數據的初始化。
- c:成員方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
- B:案例演示
- 抽象類的成員特點
- C:抽象類的成員方法特性:
- a:抽象方法 強制要求子類做的事情。
- b:非抽象方法 子類繼承的事情,提高代碼複用性。
可被抽象或者非抽象類繼承,若被抽象類繼承,則不用重寫父類抽象方法。
12_面向對象(抽象類練習員工案例)
- A:案例演示
- 假如我們在開發一個系統時需要對程序員類進行設計,程序員包含3個屬性:姓名、工號以及工資。
- 經理,除了含有程序員的屬性外,另爲還有一個獎金屬性。
- 請使用繼承的思想設計出程序員類和經理類。要求類中提供必要的方法進行屬性訪問。
13_面向對象(抽象類中的面試題)
- A:面試題1
- 一個抽象類如果沒有抽象方法,可不可以定義爲抽象類?如果可以,有什麼意義?
- 可以
- 這麼做目的只有一個,就是不讓其他類創建本類對象,交給子類完成
- B:面試題2
- abstract不能和哪些關鍵字共存
- static。不能,abstract沒有方法體,而靜態方法,可以類名調用,而abstract方法直接調用無意義
- final,不能,final不能被重寫,abstract方法必須重寫抽象方法,矛盾
- private,不能,private修飾後不讓子類訪問,矛盾
14_面向對象(接口的概述及其特點)
- A:接口概述
- 從狹義的角度講就是指java中的interface
- 從廣義的角度講對外提供規則的都是接口
- B:接口特點
- a:接口用關鍵字interface表示
- interface 接口名 {}
- b:類實現接口用implements表示
- class 類名 implements 接口名 {}
- c:接口不能實例化
- 那麼,接口如何實例化呢?
- 按照多態的方式來實例化。
- d:接口的子類
- a:可以是抽象類。但是意義不大。
- b:可以是具體類。要重寫接口中的所有抽象方法。(推薦方案)
- a:接口用關鍵字interface表示
- C:案例演示
- 接口特點
15_面向對象(接口的成員特點)
- A:接口成員特點
- 成員變量;只能是常量,並且是靜態的並公共的。
* 默認修飾符:public static final
* 建議:自己手動給出。 - 構造方法:接口沒有構造方法。
- 成員方法:只能是抽象方法。
* 默認修飾符:public abstract
* 建議:自己手動給出。
- 成員變量;只能是常量,並且是靜態的並公共的。
- B:案例演示
- 接口成員特點
16_面向對象(類與類,類與接口,接口與接口的關係)
- A:類與類,類與接口,接口與接口的關係
- a:類與類:
- 繼承關係,只能單繼承,可以多層繼承。
- b:類與接口:
- 實現關係,可以單實現,也可以多實現。沒有方法提,所以可以多實現。
- 並且還可以在繼承一個類的同時實現多個接口。
- c:接口與接口:
- 繼承關係,可以單繼承,也可以多繼承。
- a:類與類:
- B:案例演示
- 類與類,類與接口,接口與接口的關係
17_面向對象(抽象類和接口的區別)
A:成員區別
- 抽象類:
- 成員變量:可以變量,也可以常量
- 構造方法:有
- 成員方法:可以抽象,也可以非抽象
- 接口:
- 成員變量:只可以常量
- 成員方法:只可以抽象
- 抽象類:
B:關係區別
- 類與類
- 繼承,單繼承
- 類與接口
- 實現,單實現,多實現
- 接口與接口
- 繼承,單繼承,多繼承
- 類與類
C:設計理念區別
- 抽象類 被繼承體現的是:”is a”的關係。抽象類中定義的是該繼承體系的共性功能。
- 接口 被實現體現的是:”like a”的關係。接口中定義的是該繼承體系的擴展功能。