非线性结构——树定义
- 专业定义:
- 有且只有一个称为根的节点。
- 有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。
- 通俗地讲:
- 树是由节点和边组成。
- 每个节点只有一个父节点,但可以有多个子节点。
- 但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点。
- 专业术语:
- 节点
- 父节点
- 子节点
- 子孙
- 堂兄弟
- 深度:从根节点到最底层节点之间的层数称之为深度。
- 叶子结点:没有子节点的节点。
- 非终端节点:实际就是非叶子节点。
- 度:子节点拥有最多叶子节点的个数。
树分类
- 一般树(可以有序)
- 任意一个节点的子节点的个数都不受限制。
- 二叉树(有序)
- 任意一个节点的子节点的个数最对是两个,且子节点的位置不可更改。
- 二叉树分类:
- 一般二叉树
- 满二叉树:在不增加层数的情况下,无法再增加节点。
- 完全二叉树:如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树。
- 完全二叉树包含满二叉树(满二叉树是完全二叉树的特例)。
- 森林
- n个互不相交的树的集合。
树的存储
- 二叉树的存储
- 连续存储(完全二叉树)
- 优点:查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有子节点)速度很快
- 缺点:耗用内存空间过大
- 链式存储
- 连续存储(完全二叉树)
- 一般树的存储
- 双亲表示法(求父节点方便)
- 孩子表示法(求子节点方便)
- 双亲孩子表示法(求父节点子节点都很方便)
- 二叉树表示法
- 把一个普通数转换成二叉树来存储。
- 设法保证任意一个节点的左指针域指向它的第一个孩子,右指针域指向它的兄弟节点。
- 一个普通树转化成的二叉树一定没有右子树。
- 双亲表示法(求父节点方便)
- 森林的存储
- 同样是转化成二叉树来存。
- 同样是转化成二叉树来存。
树的操作(二叉树)
- 先序遍历
- 先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树。
- 先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树。
- 中序遍历
- 中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树。
- 中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树。
- 后序遍历
- 中序遍历左子树,中序遍历右子树,最后访问根节点。
- 中序遍历左子树,中序遍历右子树,最后访问根节点。
- 已知两种遍历序列求二叉树
- 通过先序和中序或者中序和后序,我们可以还原出元素二叉树(确定唯一二叉树)。
- 但是通过先序和后序是无法还原原始二叉树的。
- 已知先序和中序,求后序
- 已知中序和后序,求先序
树的应用
- 树是数据库数据组织的一种重要形式
- 操作系统子父进程的关系就是一棵树
- 面向对象语言中类的继承关系本身就是一棵树
- 赫夫曼树
链式二叉树遍历具体程序
// 此程序创建一个静态链式二叉树,并前中后序遍历
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
struct BTNode{
char data;
struct BTNode * pLchild;// p是指针,L是左
struct BTNode * pRchild;
}
struct BTNode * CreateBTree(void);
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT);
void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT);
int main(void){
struct BTNode * pT = CreateBTree();
PreTraverseBTree(pT); // 先序
InTraverseBTree(pT); // 中序
PostTraverseBTree(pT); // 后序
return 0;
}
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT){
if(pT != NULL){ // 条件判断要加
printf("%c\n",pT->data);
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT){
if(pT != NULL){ // 条件判断要加
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
printf("%c\n",pT->data);
}
}
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT){
if(pT != NULL){ // 条件判断要加
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
}
printf("%c\n",pT->data);
if(NULL != pT){ // 优化
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
struct BTNode * CreateBTree(void){
struct BTNode * pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E';
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
return pA;
}