這篇文章主要是這近一個月複習node.js知識的理論總結,在學完之後奎斯使用node.js模仿這種模式自己寫了一套五子棋聯機小遊戲(還差幾個小模塊就能全部完成). 一、什麼是網關+集羣式 衆所周之,遊戲開發與網站開發最大的區別之一就是,遊
先提前說明,此架構是幼麟棋牌框架的作者@麒麟子大神教給筆者的,麒麟子大佬給了一套基於FGUI+Laya Air寫的棋牌大廳界面子工程學習,奎斯花了一段時間從代碼中學習並初步總結了出了分層遊戲架構的基本模式,因爲只是初步學習,還有一些其他模
MVC(MVCS) 單向數據流 MVP MVVM ECS(堆組件,堆對象) ManagersOfManager
通過外部設置最大生命力這種寫法 方法的參數做成父類非常的好 當流程相似的時候趕緊使用模板方法模式 把別人類,做成自己的靜態類成員即可解決順序問題 抽象方法本來就是模板,裏面再做抽象方法的模板,真是絕了 一個狀態機兩個不同人使用
一個物體隱藏了,它掛載類數據是保存了的,並且就算隱藏了也可控制掛載類數據 Activator.CreateInstance :使用與指定參數匹配程度最高的構造函數來創建指定類型的實例,做單例更靈活 監測有沒有點到UI上