ManagersOfManager架構

Managers的兒子

  1. Event:簡化類之間的消息傳遞
  2. Audio:從一個地方控制音頻播放
  3. GUI:集中控制以處理點擊等事件
  4. Pool:將預製實例保存在RAM中,並根據需要顯示它們
  5. Level:排列關卡並在它們之間可執行配置轉換
  6. Game:管理核心遊戲機制,通常是用於特定於項目的功能
  7. Save:保存和加載用戶首選項和成就
  8. Menu:控制所有菜單動畫、內容、行爲
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