在之前的ROS-Industrial Overview中,ROS-I 的高層架構包含有MoveIt層,用來完成機器人的運動規劃任務。在此記錄一下在使用過程中遇到的磨人的問題。
1. 問題描述
在使用ROS-I控制實體機器人的過程中,通過向MoveIt的規劃環境中添加碰撞物體約束,以生成機器人運動的無碰撞軌跡。但在添加完CollisionObject
約束之後,發現添加的物體不能同步到 PlanningSceneInterface 變量中,或者說不能顯示到 RVIZ 的規劃場景中。比如用以下代碼添加場景中已固定的障礙物體:
void my_class_name::setFixedCollisionObjects()
{
moveit_msgs::CollisionObject collision_object;
collision_object.header.frame_id = "/world";
collision_object.id = "table_base";
shape_msgs::SolidPrimitive primitive;
primitive.type = primitive.BOX;
primitive.dimensions.resize(3);
primitive.dimensions[0] = 0.75;
primitive.dimensions[1] = 1.1;
primitive.dimensions[2] = 0.85;
geometry_msgs::Pose table_pose;
table_pose.orientation.w = 1.0;
table_pose.position.x = 0.375;
table_pose.position.y = 0;
table_pose.position.x = 0.425;
collision_object.primitives.push_back(primitive);
collision_object.primitive_poses.push_back(table_pose);
collision_object.operation = collision_object.ADD;
collision_objects.push_back(collision_object);
planning_scene_interface.addCollisionObjects(collision_objects);
}
其中planning_scene_interface
和 collision_objects
定義在類的私有變量中,而在代碼執行順序上,以上函數在類的初始化函數內執行。
void my_class_name::init()
{
start(); //內部是啓動spinner
setFixedCollisionObjects();
}
期望的是在執行障礙物體添加代碼之後,能夠在RVIZ的場景中可視化碰撞的物體,也表示障礙物體已經同步到planning_scene_interface
中了,即希望看到:
然而實際上如下圖所示:
2. 解決方法
不能確定這個方法是不是對所有此類情景都有效,但確實是解決了我遇到的問題,即在添加碰撞物體之前,添加sleep(1.0);
如下的代碼形式:
void my_class_name::setFixedCollisionObjects()
{
sleep(1.0);
moveit_msgs::CollisionObject collision_object;
collision_object.header.frame_id = "/world";
collision_object.id = "table_base";
% 接下來的其它代碼省略掉了……
}
重要的是sleep()函數,而不是裏面的時間參數到底是多少,也可以設置時間參數爲其它數值:2.1,3.0……,然後就成了期望的情形,可以可視化,並同步到了規劃場景變量中。在Moveit PlanningSceneInterface addBox not showing in Rviz中,也說明了如果不在物體添加之前加入sleep()函數,場景中碰撞物體的構建與同步會被跳過。
3. 參考資料
[1] Moveit PlanningSceneInterface addBox not showing in Rviz