下載需要的庫:
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提取碼:49ev
//包含的需要的庫 案例的excel表 和整體的工程文件包
下載解壓放到Plugins文件夾下
//編輯excel表 表放到上面的百度雲盤裏了
//加載excel表數據
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Data;
using System.IO;
using Excel;
using System.Collections.Generic;
using System;
/**藥瓶道具類*/
public class YaoPropData : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
LoadInfo("Assets/Resources/Prop.xlsx");
}
public struct TableData
{
public string propName; //道具名稱
public string propDesc; //道具介紹
public int propMoney; //道具價格
}
//找到並讀取Excel,轉換成DataSet型變量
DataSet ReadExcel(string path)
{
FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
IExcelDataReader iExcelDR = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(fs);
DataSet ds = iExcelDR.AsDataSet();
return ds;
}
//加載記錄表中信息
public void LoadInfo(string path)
{
List<TableData> data = new List<TableData>();
DataSet ds = ReadExcel(path);
int rows = ds.Tables[0].Rows.Count; //總行數 Tables[0]爲待查詢的表1
for (int i = 1; i < rows; i++)
{
TableData td = new TableData();
td.propName = ds.Tables[0].Rows[i][0].ToString();
td.propDesc = ds.Tables[0].Rows[i][1].ToString();
td.propMoney = Convert.ToInt32(ds.Tables[0].Rows[i][2]);
Debug.Log(td.propName + " " + td.propDesc + " " + td.propMoney);
data.Add(td);
}
}
}
//案例的excel表 和整體的工程文件包 已經整體放到百度雲盤上了
這裏根據具體項目擴充一下
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