在網上找了好幾個完美退出app的方法,都看了一下,最後選擇了一個靠譜的ExitApplication來繼承Application來退出應用,但是其中也遇到很多問題。
先貼一段網上都有的代碼:ExitApplication.java
package com.biceng.utils;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
public class ExitApplication extends Application {
private static ExitApplication exitApplication;
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private ExitApplication() {
super();
}
public static ExitApplication getInstance() {
if (exitApplication == null) {
return new ExitApplication();
} else {
return exitApplication;
}
}
public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
public void exit() {
for (Activity activity : activityList) {
activity.finish();
}
System.exit(0);
}
}
這是一個最基本的單例模式寫的,思路就是將所有打開的activity,都加載到一個LIst裏面,最後要退出時,將LIst中的activity都finish()掉。
再每個activity的oncreate()方法裏都加上一句:ExitApplication.getInstance().addActivity(this);
在想退出時,退出方法裏調用:ExitApplication.getInstance().exit();
這樣一看,這個方法其實一點問題都沒有,但是,在實測中,總是出現退出不了的問題。
問題困擾了我不少時間,也在網上找了很多類似的代碼,修修改改,均沒有效果。
最後無意間,看到了一個大神的blog中,也有一段類似的代碼,細心研究了一番,他的代碼更嚴謹,增加了線程同步的概念,提醒系統回收垃圾等。
大神的代碼:
package com.biceng.utils;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
public class ExitApplication extends Application {
private static ExitApplication instance;
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private ExitApplication() {
}
public synchronized static ExitApplication getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new ExitApplication();
}
return instance;
}
public void addActivity(Activity activity) {
activityList.add(activity);
}
public void exit() {
try {
for (Activity activity : activityList) {
if (activity != null)
activity.finish();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.exit(0);
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
System.gc(); //告訴系統回收
}
}
然後,再去系統測試,果然可行。不由得告訴同事,困擾了幾天的bug,終於解決了。
附上大神的blog地址:
http://blog.csdn.net/way_ping_li