js如何創建對象(方法總結)

js一個有三種方法創建對象,這裏做一個總結.

1.對象直接量

所謂對象直接量,可以看做是一副映射表,這個方法也是最直接的一個方法,個人比較建議,

//創建簡單對象
var obj1 = {};  //空對象

var obj2 = {
    name: "ys",
    age: 12
};
//創建複雜對象
var obj3 = {
    name: "ys",
    age: 12,
    like: {
        drink: "water",
        eat: "food"
    }
};

console.log(typeof obj1);   //object
console.log(typeof obj2);   //object
console.log(typeof obj3);   //object

有的人可能會發現,這裏的鍵值名怎麼沒有引號”“,好細心,其實這個引號(單引雙引號,js一樣)加不加都行,但是個人建議加上,爲什麼能,因爲加上之後,鍵值名可以很隨意….當然如果你不亂定義名字的話,第一個比較好,因人而異,

var obj4 = {
    "my name": "ys",    //鍵值名中間有空格
    "my-age": 12,       //鍵值名中間有連字符
    "while": 111        //鍵值名是關鍵字
}

console.log(obj4['my name']);   //ys
console.log(obj4['my-age']);    //12
console.log(obj4.while);        //111
console.log(typeof obj3);       //object

通過上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”訪問屬性的區別了吧

對象直接量創建的對象,鍵值對的值支持表達式,如下


var obj3 = {
    name: "ys",
    age: obj2.age,      //引用obj2.age
    like: {
        drink: "water",
        eat: "food"
    }
};

console.log(obj3.age);  //100

2.new創建對象

1.系統內置對象

var obj1 = new Object();
var obj2 = new Array();
var obj3 = new Date();
var obj4 = new RegExp("ys");

console.log(typeof obj1);   //object
console.log(typeof obj2);   //object
console.log(typeof obj3);   //object
console.log(typeof obj4);   //object

2.自定義對象

function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}

var obj1 = new Person("ys", 12);

console.log(Object.prototype.toString.call(obj1));   //object
console.log(Person instanceof Object);               //true
console.log(typeof obj1);                            //object
console.log(obj1.age);                               //12

3.Object.create()創建

該方法有兩個參數,我就只解釋下第一參數,第二個參數不常用(對對象的屬性進行進一步描述)
第一個參數:傳入要繼承的原型(prototype)對象
怎樣理解這句話呢?

var obj1 = Object.create({
    name: "ys",
    age: 12
});
console.log(obj1);          //{}
console.log(obj1.age);      //12

obj1爲{},爲什麼可以訪問到屬性值呢?我們理解下第一個參數的意義“傳入要繼承的原型對象”

console.log(obj1.__proto__);  //Object {name: "ys", age: 12}

對象本身爲空,但是原型鏈上數據不爲空,存在obj1.age,所以可以訪問到。

1.當第一個參數爲null時,

var obj2 = Object.create(null);     //不繼承對象應有的屬性和方法
console.log(obj2 + "abc");          //報錯 ,失去 + 功能

爲什麼會報錯呢?正常參數下生成的圖如下:

這裏寫圖片描述

通過圖可以看出,要繼承的原型對象(即參數)又繼承了Object的原型對象,關鍵原因來了,Object的原型對象包含了一些js對象的基本方法(indexOf(),toString(),’+’功能……)而這個時候,如果參數爲null,那麼這條繼承鏈就斷了。

這個時候大家應該理解了一句話了吧,JavaScript中所有的對象都繼承自Object,以爲Object處於繼承鏈的最頂端。

2.創建空對象

var obj3 = Object.create(Object.prototype); 
console.log(obj3);                           //{},(空對象,與前兩個方法 {},new Object 相同)
console.log(obj3.__proto__);                 //如下圖  ,只包含了基本對象的方法

代碼的圖:

這裏寫圖片描述

這樣創建的對象,只包含了對象的基本方法。

3.最後大家看下面的代碼,希望能更深刻的理解Object.create()方法

var obj1 = {
    name: "ys",
    age: 12
};
obj1.prototype = {
    sayName: function(){
        return console.log(this.name);
    }
};
/*①對象參數,只繼承對象*/
var obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj2);                                  //{}
console.log(obj2.name);                             //ys
/*console.log(obj2.sayName());*/                    /* 報錯 obj2.sayName is not a function*/
console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName());    //ys 理解原型的原型

如果不理解的話,看下面的圖

這裏寫圖片描述

/*②對象原型,繼承對象原型*/
var obj3 = Object.create(obj1.prototype);
console.log(obj3);                                  //{}
console.log(obj3.name);                             //undefined,沒有繼承對象本身
obj3.name = "ys";
console.log(obj3.name);                             //ys
console.log(obj3.sayName());                        //ys

代碼不理解看圖(設置name後的圖):

這裏寫圖片描述

這個時候相信大家都理解第一個參數了吧,不理解或不正確的地方歡迎討論…

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