如何進行遊戲測試

**遊戲測試](http://wiki.91ce.com/)是軟件測試中的一部分,和軟件測試相通但它又有其自己獨特的魅力。遊戲測試在大多數人眼中是無腦點點點式的工作,但是我要爲我們廣大遊戲測試人正言。遊戲測試就是需要我們將遊戲與測試結合起來,即娛樂加測試理性。在遊戲中體驗娛樂感體會用戶的真實感受,把自己真實的當成遊戲玩家;同時還需要測試經驗和技術來設計合理準確的測試用例來規避風險及問題。利用自己的經驗與測試技術找出遊戲中的bug,確保遊戲的品質與質量,使遊戲玩家有非常好的遊戲體驗和感官體驗。

遊戲測試入門引導
想要做一名專業的的遊戲tester,就需要我們學習專業的遊戲測試知識。在開啓遊戲測試生涯之前我們需要做的專業知識積累主要包括一下幾個方面:

首先:測試的理論知識。測試的理論知識都是至關重要的,理論是根基只有把根基打牢固之後然後在此基礎上進行延伸闊擴展。關於測試理論知識向大家推薦《遊戲測試精通》和《大話軟件測試》這兩本書,這兩本都是對測試的小夥伴來說是入門級的書籍了。我相信大家如果認真吸收書中的精華後,作爲初級測試工程師完全沒問題了。簡短的介紹一下兩本書的特點以及風格,《大話軟件測試》的風格就是比較淺顯易懂,着眼於整個軟件系統以測試小白向測試大佬情景對話形式,用很多個小故事、案例、漫畫有組織性的講解軟件測試的方方面面,主要包括測試需求、測試分類、測試計劃以及測試管理等方面,是比較偏理論的但是又很有趣味性。《遊戲測試精通》的幾乎涵蓋了遊戲測試所有的基礎知識,書中詳細講解幾款遊戲的類型及遊戲測試的生命週期、測試用例的設計以及測試結果的分析。

第二:需要熟悉遊戲的一些機制。遊戲機制是遊戲的核心部分的規則、流程以及數據。瞭解我們目前測試的遊戲的規則、遊戲內實體存在、交互關係、參數、公式。對於遊戲機制可能是策劃最關注的一個地方,但是對於我們測試人員來說在一定程度上能夠了解遊戲的機制,對於測試的加深是非常有幫助的。對於想要了解遊戲遊戲機制的小夥伴可以看《遊戲機制:高級遊戲設計技術》這本書,看了這本書之後小夥伴可能就有轉行做遊戲策劃的衝動了,畢竟這本書是適合學習遊戲設計的學生以及希望對遊戲機制的計、構建和測試加深瞭解的業內人士的專業書籍呢。

第三:遊戲測試的經驗的積累。對於還沒有參加工作的小夥伴來說積累經驗是很有難度的;其實小夥伴們可以在玩遊戲的過程中多花一點心思去思考遊戲的功能邏輯、模塊之間的聯繫、界面等方面的問題等等。既然選擇遊戲測試這一行業,每個小夥伴都希望自己的能力有所提升,我們要有一種虛心的態度去向周圍的人請教。現在的網絡很發達,想要找到測試大牛是非常容易的,多逛逛社區論壇,測試社區的論壇有非常多的比如說 51ste軟件測試部落 。

對於遊戲測試入門來說以上三個方面就足夠了,看似只有兩點但其實其中包羅萬象,需要我們一點一點的的消化。希望想要從事遊戲測試行業的小夥伴們看到這篇文章會有所收穫**

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