一個遊戲上線前的最後一個月

作爲一名測試人員,站在的位置,是一個遊戲項目的終點,也是一個遊戲項目的起點。下面是站在自己方面,回憶了一下上線前所做的事情。

一、上線前一個月

1、開發,遊戲功能整體開發完畢,進入bug修復階段

2、策劃,開始總體體驗

3、準備進行服務器壓力測試

4、開始第一輪系統集成迴歸測試

5、搭建提審服務器,預發佈服務器,正式服務器

 

二、上線前3周

1、針對服務器壓測問題,修復後進行測試

2、針對策劃優化,進行測試,並優化測試完畢

3、與sdk方對接的功能進行驗收,登錄註冊模塊,熱更模塊,支付模塊。

4、出安卓渠道提審包體,ios提審包體開始陸續提審

5、進行包體的兼容性測試

 

三、上線前2周

1、針對兼容問題選擇修復

2、針對渠道提審反饋情況,進行修復,重新提審

3、針對策劃優化,繼續驗收

 

四、上線前1周

1、各項業務原則上不能再進行改動

1、充值配置確認

2、商品配置確認

3、運營活動配置確認

4、抽卡配置確認

5、服務器配置確認

6、SDK服務配置確認

7、清除體驗測試數據,再次對新手流程進行確認,二次清除測試數據

8、準備開服

 

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