一.圖片的存在形式
1.文件形式(即以二進制形式存在於硬盤上)
2.流的形式(即以二進制形式存在於內存中)
3.Bitmap形式
這三種形式的區別: 文件形式和流的形式對圖片體積大小並沒有影響,也就是說,如果你手機SD卡上的如果是100K,那麼通過流的形式讀到內存中,也一定是佔100K的內存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,當圖片以Bitmap的形式存在時,其佔用的內存會瞬間變大, 我試過500K文件形式的圖片加載到內存,以Bitmap形式存在時,佔用內存將近10M,當然這個增大的倍數並不是固定的
檢測圖片三種形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 講圖片文件讀到內存輸入流中,看它的byte數
Bitmap: bitmap.getByteCount()
二.常見的壓縮方式
1. 將圖片保存到本地時進行壓縮, 即將圖片從Bitmap形式變爲File形式時進行壓縮,
特點是: File形式的圖片確實被壓縮了, 但是當你重新讀取壓縮後的file爲 Bitmap是,它佔用的內存並沒有改變
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public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){
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ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
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int options = 80;//個人喜歡從80開始,
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bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
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while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
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baos.reset();
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options -= 10;
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bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); //options表示的數壓縮率 30 是壓縮率,表示壓縮70%; 如果不壓縮是100,表示壓縮率爲0
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}
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try {
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FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
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fos.write(baos.toByteArray());
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fos.flush();
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fos.close();
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} catch (Exception e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
方法說明: 該方法是壓縮圖片的質量, 注意它不會減少圖片的像素,比方說, 你的圖片是300K的, 1280*700像素的, 經過該方法壓縮後, File形式的圖片是在100以下, 以方便上傳服務器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到內存中,變成Bitmap時,它的像素仍然是1280*700, 計算圖片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 圖片是由像素組成的, 每個像素又包含什麼呢? 熟悉PS的人知道, 圖片是有色相,明度和飽和度構成的.
該方法的官方文檔也解釋說, 它會讓圖片重新構造, 但是有可能圖像的位深(即色深)和每個像素的透明度會變化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是說以jpeg格式壓縮後, 原來圖片中透明的元素將消失.所以這種格式很可能造成失真
既然它是改變了圖片的顯示質量, 達到了對File形式的圖片進行壓縮, 圖片的像素沒有改變的話, 那重新讀取經過壓縮的file爲Bitmap時, 它佔用的內存並不會少.(不相信的可以試試)
因爲: bitmap.getByteCount() 是計算它的像素所佔用的內存, 請看官方解釋: Returns the number of bytes used to store this bitmap's pixels.
2. 將圖片從本地讀到內存時,進行壓縮 ,即圖片從File形式變爲Bitmap形式
特點: 通過設置採樣率, 減少圖片的像素, 達到對內存中的Bitmap進行壓縮
先看一個方法: 該方法是對內存中的Bitmap進行質量上的壓縮, 由上面的理論可以得出該方法是無效的, 而且也是沒有必要的,因爲你已經將它讀到內存中了,再壓縮多此一舉, 儘管在獲取系統相冊圖片時,某些手機會直接返回一個Bitmap,但是這種情況下, 返回的Bitmap都是經過壓縮的, 它不可能直接返回一個原聲的Bitmap形式的圖片, 後果可想而知
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private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {
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ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
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int options = 100;
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image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
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while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
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baos.reset();
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options -= 10;
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image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
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}
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ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
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return bitmap;
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}
再看一個方法:
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private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {
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BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
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newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只讀邊,不讀內容
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
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newOpts.inJustDecodeBounds = false;
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int w = newOpts.outWidth;
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int h = newOpts.outHeight;
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float hh = 800f;//
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float ww = 480f;//
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int be = 1;
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if (w > h && w > ww) {
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be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
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} else if (w < h && h > hh) {
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be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
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}
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if (be <= 0)
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be = 1;
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newOpts.inSampleSize = be;//設置採樣率
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newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//該模式是默認的,可不設
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newOpts.inPurgeable = true;// 同時設置纔會有效
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newOpts.inInputShareable = true;//。當系統內存不夠時候圖片自動被回收
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bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
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// return compressBmpFromBmp(bitmap);//原來的方法調用了這個方法企圖進行二次壓縮
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//其實是無效的,大家儘管嘗試
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return bitmap;
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}
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