在Android中,如果我們需要在不同進程間實現通信,就需要用到AIDL技術去完成。
AIDL(Android Interface Definition Language)是一種接口定義語言,編譯器通過*.aidl文件的描述信息生成符合通信協議的Java代碼,我們無需自己去寫這段繁雜的代碼,只需要在需要的時候調用即可,通過這種方式我們就可以完成進程間的通信工作。關於AIDL的編寫規則我在這裏就不多介紹了,讀者可以到網上查找一下相關資料。
接下來,我就演示一個操作AIDL的最基本的流程。
首先,我們需要建立一個服務端的工程,如圖所以:
在IPerson.aidl中我們定義了一個“問候”的方法,代碼如下:
package com.scott.aidl;
interface IPerson {
String greet(String someone);
}
在Eclipse插件的幫助下,編譯器會自動在gen目錄中生成對應的IPerson.java文件,格式化後的代碼如下:package com.scott.aidl;
public interface IPerson extends android.os.IInterface {
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.scott.aidl.IPerson {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.scott.aidl.IPerson";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.scott.aidl.IPerson interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.scott.aidl.IPerson asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = (android.os.IInterface) obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.scott.aidl.IPerson))) {
return ((com.scott.aidl.IPerson) iin);
}
return new com.scott.aidl.IPerson.Stub.Proxy(obj);
}
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)
throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_greet: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _arg0;
_arg0 = data.readString();
java.lang.String _result = this.greet(_arg0);
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.scott.aidl.IPerson {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeString(someone);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_greet, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_greet = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public java.lang.String greet(java.lang.String someone) throws android.os.RemoteException;
}
IPerson接口中的抽象內部類Stub繼承android.os.Binder類並實現IPerson接口,比較重要的方法是asInterface(IBinder)方法,該方法會將IBinder類型的對象轉換成IPerson類型,必要的時候生成一個代理對象返回結果。
接下來就是我們的Service了:
package com.scott.server;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import com.scott.aidl.IPerson;
public class AIDLService extends Service {
private static final String TAG = "AIDLService";
IPerson.Stub stub = new IPerson.Stub() {
@Override
public String greet(String someone) throws RemoteException {
Log.i(TAG, "greet() called");
return "hello, " + someone;
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "onBind() called");
return stub;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "onUnbind() called");
return true;
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy() called");
}
}
我們實現了IPerson.Stub這個抽象類的greet方法,然後再onBind(Intent)方法中返回我們的stub實例,這樣一來調用方獲取的IPerson.Stub就是我們的這個實例,greet方法也會按照我們的期望那樣執行。
當然,要想讓Service生效,我們還需要在AndroidManifest.xml中做一些配置工作:
<service android:name=".AIDLService">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.AIDLService" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>
服務端已經完成了,接下來我們就該完成客戶端的工作了。我已經建好了一個客戶端工程,如圖:
:
我們只需要把IPerson.aidl文件拷到相應的目錄中即可,編譯器同樣會生成相對應的IPerson.java文件,這一部分和服務端沒什麼區別。這樣一來,服務端和客戶端就在通信協議上達到了統一。我們主要工作在MainActivity中完成。
MainActivity代碼如下:
package com.scott.client;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import com.scott.aidl.IPerson;
public class MainActivity extends Activity {
private Button bindBtn;
private Button greetBtn;
private Button unbindBtn;
private IPerson person;
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.i("ServiceConnection", "onServiceConnected() called");
person = IPerson.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
//This is called when the connection with the service has been unexpectedly disconnected,
//that is, its process crashed. Because it is running in our same process, we should never see this happen.
Log.i("ServiceConnection", "onServiceDisconnected() called");
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindBtn);
bindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
bindBtn.setEnabled(false);
greetBtn.setEnabled(true);
unbindBtn.setEnabled(true);
}
});
greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greetBtn);
greetBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
String retVal = person.greet("scott");
Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindBtn);
unbindBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
unbindService(conn);
bindBtn.setEnabled(true);
greetBtn.setEnabled(false);
unbindBtn.setEnabled(false);
}
});
}
}
從代碼中可以看到,我們要重寫ServiceConnection中的onServiceConnected方法將IBinder類型的對像轉換成我們的IPerson類型。到現在我們就剩下最後一個步驟了,這個環節也是最爲關鍵的,就是綁定我們需要的服務。我們通過服務端Service定義的“android.intent.action.AIDLService”這個標識符來綁定其服務,這樣客戶端和服務端就實現了通信的連接,我們就可以調用IPerson中的“問候”方法了。
最後,貼幾張客戶端演示過程圖。
按照順序分別是:初始界面;點擊bindService後界面;點擊greet後界面;點擊unbindService後界面。
操作過程中的日誌如下: