symbian 模擬器 相關

(1)模擬器 裏面測試的程序如何刪除? for s60 2nd平臺: 刪除/epoc32/release/wins/udeb/z/system/apps/myapp的目錄即可 for s60 3rd平臺: a、刪除/epoc32/release/winscw/udeb/myapp.exe b、刪除/epoc32/release/winscw/udeb/z/private/10003a3f/appmyapp_reg.rsc c、刪除/epoc32/release/winscw/udeb/z/resource/apps/myapp_aif.mif d、刪除/epoc32/data/z/resource/apps/myapp.rsc (2)生成log文件 的方法 for s60 2nd/3rd都是一樣的方法,使用RFileLogger類,這個類與nokia無關,是 symbian os提供的記錄log的方法。 在需要打印log的cpp文件中添加: #include 在mmp文件中添加 LIBRARY flogger.lib 在手機 的存儲中創建目錄C:/Logs/目錄,然後把自己想要的subfolder目錄也創建 出來,對於s60 2nd平臺,直接用fexplorer或者system explorer在手機上創建 即可,對於s60 3rd平臺,就沒那麼簡單了,內置瀏覽器 看不到,需要裝y-browser 才能看到,至於目錄,可以用BaflUtils類來判斷一下是否存在。 使用方法: RFileLogger flog ; // 連接那個RFs flog.Connect() ; // 創建log,將保存在c:/Logs/subfolder/mylog.log(這個subfolder需要手工創建) flog.CreateLog(_L("subfolder", _L("mylog.log", EFileLoggingModeOverwrite) ; // 具體使用查一下文檔 flog.Write(xxxx) ; // 類似TBuf的FormatL的語法 flog.WriteFormat(xxxx) ; // 剩下的就是關閉方面的動作了 flog.CloseLog() ; flog.Close() ; (3)s60 2nd/3rd模擬器聯網問題 s60 2nd比較麻煩,需要下載 prnesock.lib和prnesock.dll,這兩個都需要拷貝到目錄 /epoc32/release/wins/udeb/ (我上傳了這兩個文件,就在下面) 下面,然後在mmp文件中添加如下條件編譯代碼: #if defined(WINS) LIBRARY prnesock.lib #else LIBRARY esock.lib #endif 在自己的實際代碼中,涉及到接入點以及RConnection操作的都要用 #ifndef __WINS__ 或者 #ifndef __WINSCW__ #endif 給括起來,直接調用iSocketServ.Connect()即可實現在模擬器上利用win32的socket 連網和單步調試。 (4)s60 2nd程序中查找全局變量的方法 在mmp文件中添加: OPTION GCC -save-temps 就會看到很多.S和.ii的文件,在裏面查找是否含有.bss就可以知道你在哪裏使用了 全局變量,.bss段的變量名稱,就是全局變量的名稱。 (5)s60 3rd模擬器啓動以後總是NCNList KERN-EXEC 3 panic解決 這是s60 3rd fp1 sdk的emulator的bug,這個ncnlist是由於 New Message Notification API包不支持導致的。可以通過打上nokia的補丁解決。 這個API主要是爲MTM編寫者使用的(恰好影響到偶的開發),常規的application開發者 (6)s60 3rd得到自簽名cert的生成方法 makekeys -cert -password yourpassword -len 512 -dname "CN=yourname OR=yourname" yourkey.key yourcert.cer 使用的時候,可以用如下命令: signsis xxxx.sis xxxx.sisx yourcert.cer youkey.key yourpassword 這種方法得到的簽名只能夠具有basic capabilities: LocalServices, UserEnvironment, NetworkServices, ReadUserData, WriteUserData (7)s60 3rd使用publisher id以後的cert可以得到的capabilities Basic Cap: LocalServices, UserEnvironment, NetworkServices, ReadUserData, WriteUserData Extended Cap: Location, SwEvent, SurroundingsDD, ProtServ, PowerMgmt, ReadDeviceData WriteDeviceData, TrustedUI, NetworkControl, MultimediaDD, CommDD, 得不到的有(其實也能得到,但是需要進一步跟設備廠商聯繫): AllFiles, DRM, TCB, DiskAdmin (8)s60 3rd修改stack和heap默認大小的方法 在project的mmp文件中添加下面的定義即可: EPOCSTACKSIZE 0x2800 EPOCHEAPSIZE 0x1000 0x32000 前一個值是heap的最小值,後一個是最大值。 或者可以在代碼中動態修改堆的大小,在projectname.cpp文件中找到E32Main函數 GLDEF_C TInt E32Main() { RHeap * heap = UserHeap::ChunkHeap(NULL,0x200000,0x300000) ; User::SwitchHeap(heap); return EikStart::RunApplication( NewApplication ); } 使用User::SwitchHeap()函數來獲得相對大一些的系統 堆大小。 (9)s60 2nd/3rd的結構體字節對齊問題 注意,在這裏由於symbian os用的是gcce的修改版,所以標準c++的那一套 #pragama pack([n]) 這種在win mobile上面工作良好的編譯預處理,在armi或gcce版本中會被編譯器忽略。 解決方案是在頭文件中添加: #if defined(__WINS__) #define PACKED #else #define PACKED __attribute__((packed, aligned(1))) #endif 在結構體定義中添加: typedef struct _AABBCC_ { TUint a ; TUint8 b ; } PACKED AABBCC ; 而且,如果決定要處理字節對齊的話,最好所有的結構體都採用字節對齊的定義方式。 (10)關於Carbide C++的快捷鍵問題 編輯相關 Ctrl+ ↓ Ctrl+↑ 在編輯區上下滾動(滾動滑塊) Ctrl+ ← Ctrl + → 向前向後移動一個單詞 Ctrl+ Shift + ↓ Ctrl+ Shift + ↑ 向上向下移動一個段落(可以方便的在函數方法中滾動) Ctrl+G 搜索工作區中的聲明 Ctrl+ Shift +G 搜索所有引用 Ctrl+ Shift +S 保存所有文檔 Ctrl+F 查找替換 Ctrl + J 增量查找(根據動態鍵盤輸入進行動態匹配) Ctrl + k 查找替換下一個 Ctrl + L 轉到指定的行號 Ctrl+ Shift + F4 關閉所有編輯窗口 Ctrl + SHIFT + P 匹配對應的括號 CTRL+SHIFT+X 將選中的小寫轉換爲大寫 CTRL+SHIFT+Y 將選中的大寫轉換爲小寫 Ctrl+M 將當前窗口在最小化和最大化之間切換 Ctrl+Q 定義最後編輯的地方 Ctrl+O 快速顯示 OutLine Ctrl+K 參照選中的Word快速定位到下一個 Ctrl+E 快速顯示當前Editer的下拉列表 Ctrl+` 在c/c++中非常有用的功能 打開相關的源文件或頭文件 Ctrl+D 刪除當前行 Ctrl+Alt+↓ 複製當前行到下一行(複製增加) Ctrl+Alt+↑ 複製當前行到上一行(複製增加) Alt+↓ 當前行和下面一行交換位置(特別實用,可以省去先剪切,再粘貼了) Alt+↑ 當前行和上面一行交換位置(同上) 編譯、運行 Ctrl+B - 重新編譯所有項目. F11 - 調試(Debug)當前項目. Ctrl+F11 - 運行當前項目. Ctrl+. and Ctrl., - 轉到下一個/前一個提示項目。當編譯器爲我們生成了很多編譯警告等信息的時候,這個功能將發揮區大的作用。 Ctrl+Shift+B - 切換當前行的斷點狀態。注意,該快捷鍵僅僅在調試界面下是可用的,在Symbian開發界面下是不可用的。 Ctrl+Alt+B 程序編輯目標項目 調試 F5 - 進入當前行函數. F6 - 執行當前行. F8 - 繼續執行. Ctrl+R - 執行到當前行. 重構相關 Alt + shift + r - 變量名函數名重構 閱讀源碼 F3 - 查看變量的聲明 F4 - 查看某類的繼承層次關係 Ctrl + T 快速查看類的繼承關係 導航相關 F2 - 使編輯視圖獲得焦點 ALT+SHIFT+W 當焦點在編輯區的時候顯示源文件的導航視圖(Outline,Navigator,C++ project) Ctrl+F6 ,Ctrl+ SHIFT+ F6 在編輯視圖中對打開的文檔進行進行切換(類似於WINDOWS的 ALT+TLB和 ALT+SHIFT+TBL) Ctrl+F7,Ctrl+ SHIFT+ F7 對全局視圖進行切換 Ctrl+F8 ,Ctrl+ SHIFT + F8 - 界面組的切換 ,這個快捷鍵可以切換Symbian界面組和調試(Debug)界面組。 在Carbide.c++中我們可以設置菜單的Window | Preferences | General | Keys選項中,修改當前的快捷鍵配置。加入你熟悉了其他IDE工具的快捷鍵配置,那麼修改Eclipse/Carbide.c++的當前設置可能會是十分有幫助的。(我本人就是這樣,鍾情於emacs)可以這樣修改Carbide C++環境: Window->Preferences->General->Keys->Modify->Scheme->Emacs 這樣就行了,用起來很爽的說。 (11)關於symbian中進行unix環境下的Universal Time和TTime轉換的方法 _LIT(KDateString1,"%D%M%Y%/0%1%/1%2%/2%3%/3 %-B%:0%J%:1%T%:2%S%.%*C4%:3%+B"); // 定義顯示的格式是 年/月/日 時:分:秒.000000 TTime tm; // 這裏傳入的1207823088就是unix下面UTC時間的十進制表示 TTimeIntervalSeconds tm_seconds(1207823088) ; // local是TLocale的對象,這個對象比較大,最好不要在棧上創建, // 可以做爲類的成員變量或者在堆上創建 TTimeIntervalSeconds tm_offset(local.UniversalTimeOffset()) ; // 基準時間根據UTC的標準設定爲1970/01/01,0點0分0秒。 tm.Set(_L("19700000:000000.000000")) ; tm.FormatL(iTmpBuf, KDateString1) ; PrintBuf(iTmpBuf) ; // 根據unix UTC時間的定義,需要在基準時間裏面加入距離基準時間的秒數,還要加入時區 // 的偏移,我們是東八區,正好需要加入8個小時 tm += tm_seconds ; tm += tm_offset ; tm.FormatL(iTmpBuf, KDateString1) ; PrintBuf(iTmpBuf) ; // 此時的tm裏面就是我們所需要的symbian下的時間了。 (12)關於symbian 3rd sdk安裝中遇到的一些問題 如果不能成功安裝SDK,建議 其參閱諾基亞 論壇 網站的討論區的帖子: Can't install S60 3rd SDK: http://discussion.forum.nokia.co ... ghlight=s60_3rd.xml 這個帖子提供瞭解決這一問題的迂迴方案。開發者需要創建一個空文“S60_3rd.xml”,並將其置於3rd Edition SDK安裝包被解壓縮到的那個安裝目錄中,然後再進行安裝。 如果多次安裝並卸載S60 3rd edition maintenance release SDK,安裝文件目錄的名字將不斷改變,如“/Symbian/9.1/S60_3rd_MR_1”或“/Symbian/9.1/S60_3rd_MR_2”爲去除安裝序列號“1” 或“2”,開發者需要於安裝前從Windows註冊表中刪除下列鍵值:HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Nokia/com.nokia.s60。 Under HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Nokia look for a key called "com.nokia.s60" ( or "S60_3rd_FP1" for S60 3rd SDK FP1). After uninstalling the SDK delete this key from the registry (alternatively you can modify the value of the "Instances" string under thiskey) and on the next install the counter starts again from 0. (13)關於symbian 3rd中對於Open C庫的支持 根據我的實驗,目前最新版的Open C庫是s60_openc_plugin_MR.zip, 需要配合配套的symbian 3rd sdk MR版本的纔好用。 (14)在symbian中根據文件名得到該文件的路徑 TFileName full_fname; full_fname =iEikonEnv->EikAppUi()->Application()->AppFullName(); TFileName full_path; TParse parse; parse.Set(full_fname,NULL,NULL); full_path.Copy(parse.DriveAndPath()); (15)在symbian 2nd, 3rd移植的時候,顯示不出來about文本消息 這個問題主要是3rd的Ui類中的ConstructL()函數引起的,儘管在2nd和3rd的平臺上都可以直接使用BaseConstructL()無參數和有參數的版本。但是,在需要顯示about dialog文本的時候,而且是在爲3rd開發的時候,最好加上BaseConstructL(EAknEnableSkin)這個帶參數的調用。這樣纔不會在顯示的時候出現問題。 (16)在symbian 3rd的sdk中調試exe程序的方法 如果採用vs2005+carbide.vs插件來調試exe的話,按下F5啓動模擬器以後,會莫名奇妙地打開一個白色的命令行窗口,這個窗口叫做“eshell”。這時候,需要開發人員手工啓動這個exe程序(當然需要現在程序中設置好斷點了)。 具體操作如下: (a)cd private [回車] (b)myappname [回車] 這裏的myappname就是你需要調試的exe的名字了。這種方法的優點在於,如果exe有屏幕繪圖或者按鍵截獲操作,也就是跟CWsSession有些關係的話,就可以用這個方式,既啓動了模擬器的Windows Server又可以通過eshell手工啓動你的exe。缺點是epoc啓動速度太慢,需要等一段時間。 還有一種更迅速的方法,就是修改配置文件,例如: C:/Symbian/9.2/S60_3rd_FP1/Epoc32/Data/epoc.ini 在該文件的第一行加入一句textshell,然後保存關閉。當運行epoc啓動模擬器的時候,隨之啓動的還有一個藍色的console輸出窗口。然後的過程就跟上面一樣,首先單擊一下模擬器,讓它獲得焦點,然後用鍵盤輸入上面的(a),(b)兩句即可。這種做法的好處在於模擬器啓動相當快,直接進入 textshell模式,缺點是沒有開啓windows server對於有ui操作的exe來說,只能用第一種方案了。最後調試完畢後,不要忘記把epoc.ini文件恢復原狀。 (17)手工讀取手機的相關信息 *#06# : 讀取手機的imei *#0000# :讀取手機固件(firmware)版本號 *#2820#:讀取手機藍牙 設備的Mac地址 本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/linzhiji/archive/2009/12/03/4932304.aspx
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