【归档】gcc&g++命令中参数-l和-L

转载自:gcc -l参数和-L参数

# Eg.
$ gcc test.c -o run -lglfw.3.2 -framework OpenGL

-l 参数就是用来指定程序要链接的库,-l 参数紧接着就是库名(中间没有空格),那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。

Mac中的第三方库的名字是以 .dylib 结尾的

如:libglfw.3.2.dylib

好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)

放在 /lib/usr/lib/usr/local/lib 里的库直接用 -l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用 -l 参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:/usr/bin/ld: cannot find -lxxx,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到 libxxx.so ,这时另外一个参数 -L 就派上用场了,比如常用的X11的库,它在 /usr/X11R6/lib 目录下,我们编译时就要用 -L/usr/X11R6/lib -lX11 参数, -L 参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把 libtest.so 放在 /aaa/bbb/ccc 目录下,那链接参数就是 -L/aaa/bbb/ccc -ltest

-include和-I参数

-include 用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用 #include xxxxxx 实现, -include 参数很少用。 -I 参数是用来指定头文件目录, /usr/include 目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在 /usr/include 里我们就要用 -I 参数指定了,比如头文件放在 /myinclude 目录里,那编译命令行就要加上 -I/myinclude 参数了,如果不加你会得到一个 xxxx.h: No such file or directory 的错误。 -I 参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用 -I. 来指定。

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