圖論的題目,建好了圖,就可以說完成一半的工作了,但是建圖總的來說沒有幾種,但是配合不同的‘工具’就可以玩出不同的花樣。這裏說的‘工具’指數組或如vector等STL庫。
一、數組。這樣最簡單的建圖方式,對於一些入門題目可以解決,但數據一大就不行了,並且空間複雜度高,對於稀疏圖來說不太適用。可以pass
二、用鏈表動態存儲。有點複雜,但實際指針佔用內存也有點大。再說有幾個人能流利寫出來,並且在ACM裏面很少有人使用,也不建議使用。
三、用鏈式前向星。此種方法剛開始接觸時有點難理解,但是理解後,不得不說三個字,“太好用了!”,額,不是三個字嗎?別管那麼多了,佩服就是了。對於初學者可以看一下這篇博客。
(一)用數組來存圖。由於鏈式前向星思路比較巧妙,對於初學者或者對vector,pair等STL不熟悉的人建議使用上面博客的寫法,即:
struct Edge
{
int v,next;
LL w;
Edge() {}
Edge(int v,int next,LL w):v(v),next(next),w(w) {}
} edge[maxn<<1];
void addEdge(int u,int v,LL w)//起點,終點,權值
{
edge[cnt].w = w;
edge[cnt].to = v;
edge[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
}
void addEdge(int u,int v,LL w)
{
edge[cnt]=Edge(v,head[u],w);
head[u]=cnt++;
}
如果是雙向邊的話換一下起點終點調用兩次就可以了,也有人在上面函數中反寫,但我覺得麻煩.要多些代碼.
注意:cnt要定義成全局變量,且初始爲0,head[]初始爲-1.
(二) 用vector來存圖.
vector<Edge>G[maxn];
建圖之前
for(int i=0;i<=n;i++)
{
G[i].clear();
}
加邊:
G[u].push_back(Edge(v,w));
遍歷從p點出發的邊
for(int i=0;i<G[p].size();i++)
{
int v=G[p][i].v;
int w=G[p][i].w;
}
(三) vector + pair ,如果會用pair的話就不用建結構體了,美滋滋...
typedef pair<int,int> pii;
vector<pii >G[maxn];
//vector<pair<int,int> > G[maxn];
//加邊:
G[u].push_back(make_pair(v,w));
//遍歷從p點出發的邊
for(int i=0;i<G[p].size();i++)
{
int v=G[p][i].first;
int w=G[p][i].second;
}
一些代碼:
/**
* 行有餘力,則來刷題!
* 博客鏈接:http://blog.csdn.net/hurmishine
* 個人博客網站:http://wuyunfeng.cn/
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
const int maxn=1000;
typedef pair<int,int> pii;
vector<pii >G[maxn];
//vector<pair<int,int> > G[maxn];
struct Edge
{
int v,w;
Edge() {}
Edge(int v,int w):v(v),w(w) {}
};
vector<Edge>G1[maxn];
struct Node
{
int v,w;
};
vector<Node>G2[maxn];
int main()
{
for(int i=0; i<10; i++)
{
G[i].clear();
G1[i].clear();
G2[i].clear();
}
G[1].push_back(make_pair(2,37));
G[1].push_back(make_pair(3,37));
cout<<G[1][0].first<<endl;
cout<<G[1][0].second<<endl;
//定義了結構體,並且寫了構造函數
G1[1].push_back(Edge(2,37));
G1[1].push_back(Edge(3,37));
cout<<G1[1][0].v<<endl;
cout<<G1[1][0].w<<endl;
//注意:結構體內沒有寫構造函數,下面是{}
G2[1].push_back(Node{2,37});
G2[1].push_back(Node{3,37});
cout<<G2[1][0].v<<endl;
cout<<G2[1][0].w<<endl;
return 0;
}