三国杀——国战 节奏加快 为什么突然玩起三国杀 学到了什么?

首先,是手机三国杀。
因此国战是新三国战,各国强度均衡了下。
节奏加快,魏国被削,其余各国或多或少加强。


节奏加快

先出来的人,不只是首亮2张牌那么简单了
而是有先驱的标记,可以观看一个人的单将并摸牌到4张。
这意味着,开局有高杀伤力的武将亮了,可以更容易秒人;
防御力强的武将亮了,可以视机而动,下回合复仇;
实力相对较弱的武将亮了,可以防止被以上二者抢首亮进一步提高实力。


为什么突然玩起三国杀

也许是失恋的痛苦?
准确来说是发现,人与人异性之间是无法相互信任的,想通过三国杀这种斗智斗勇目标仅仅是为了让自己(团队)取得胜利的游戏来让自己去了解“人际关系”罢了。
合纵连横,远交近攻,是这游戏最有趣的地方。


学到了什么?

1. 忍

不要看到自己的队友倍围殴了就这么激动地出来。特别是场上只有一个队友还成为众矢之的的情况下。
对敌人们来说,攻击你的队友,是表明一种态度,我可能也是自己人。
但是,如果你攻击了攻击你队友的敌人,就意味着别人认为,你就是队友的势力。
这样不仅会使那些保持观望态度的潜在敌人行动,而且自己也会受到牵连。

2. 装

字面意思,装身份。
一个垂死的队友,就是那种被集火一轮没死,被乐上苟延残喘剩下1张牌那种。第二轮可以收掉,反正不掉牌,反而能表明一个跟大多数人同样的非队友势力身份。
这样有助于让敌人放松警惕。
另外,用知己知彼看到跟自己势力不一样的强将,可以通过弃杀来表明暧昧的身份倾向,让被你看到的人以为自己有队友,迟点直接出来干架,达到借刀杀人的目的。

3. 纯

不要看到不是自己势力的人就去雨露均沾地摸他们,特别是亮出来的人。
自己是暗着的时候,发现场上有敌对的大势力存在,不得不去怼的时候。即使最后出现势力倒戈的情况,也不能中途退步去砍另一家。这样会让自己倍另一家和曾经的大势力同时针对,得不偿失。

4. 绝

当自己不得不亮出来发动技能跟自己不同势力的人合作的时候,在大势力减员的情况下,自己有队友(甚至没队友的)的情况下,对跟自己临时合作的强敌人,该乐乐,该杀杀,他们行动一轮可能要把你削了。
对敌人的仁慈就是对自己的残忍,切记。

总结

国战就是黑暗森林法则的小世界。
毕竟胜利的条件摆在那里,除非不想玩游戏的人才会无所谓。
当然即使那人不想玩游戏,一般也能看出来,这种人有利用价值,但不值得给予过高的期望。
而国战有一丝光明,就是场上可能有存在的盟友。
因此这种情况下,少树敌,少惹事是最好的自保方法。

反思
生活亦如此,有过之而无不及
10年前认识的许久不见朋友,即使你当时再怎么对他好,现在也是分开的
现在重逢,必须做好充分的戒备
因为各自圈子不一样的情况下,有可能对面就是个野心家,也可能对方根本不愿意跟你“玩游戏”
切记

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