Dictionary使用技巧

1、要使用Dictionary集合,需要導入C#泛型命名空間
  System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)

2、描述
   1)、從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每一個添加項都是由一個值及其相關連的鍵組成
   2)、任何鍵都必須是唯一的
   3)、鍵不能爲空引用null(VB中的Nothing),若值爲引用類型,則可以爲空值
   4)、Key和Value可以是任何類型(string,int,custom class 等)
3、創建及初始化

   Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();

4、添加元素

   myDictionary.Add("C#",0);
   myDictionary.Add("C++",1);
   myDictionary.Add("C",2);
   myDictionary.Add("VB",2);

5、查找元素By Key

  if(myDictionary.ContainsKey("C#"))
  {
    Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  }

6.遍歷元素 By KeyValuePair

  foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary)
  {
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
  }

7、僅遍歷鍵 By Keys 屬性

  Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;
  foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)
  {
    Console.WriteLine("Key = {0}", key);
  }

8、僅遍歷值By Valus屬性

  Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;
  foreach (int value in valueCol)
  {
    Console.WriteLine("Value = {0}", value);
  }

9.移除指定的鍵值By Remove方法

  myDictionary.Remove("C#");
  if (myDictionary.ContainsKey("C#"))
  {
    Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  }
  else
  {
    Console.WriteLine("不存在 Key : C#");
      }

在System.Collections.Generic命名空間中,與ArrayList相對應的泛型集合是List<T>,與 HashTable相對應的泛型集合是Dictionary<K,V>,其存儲數據的方式與哈希表相似,通過鍵/值來保存元素,並具有泛型的全部特徵,編譯時檢查類型約束,讀取時無須類型轉換。

  電話本存儲的例子中,使用Dictionary<K,V>來存儲電話本信息,代碼如下:


Dictionary<string,TelNote> ht=new Dictionary<string,TelNote>();

  在Dictionary<K,V>聲明中,“<string,TelNote>”中的string表示集合中Key的類型,TelNote表示Value的類型,定義Dictionary<K,V>泛型集合中的方法如下:


Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();

  其中“K”爲佔位符,具體定義時用存儲鍵“Key”的數據類型代替,“V”也是佔位符,用元素的值“Value”的數據類型代替,這樣就在定義該集合時,聲明瞭存儲元素的鍵和值的數據類型,保證了類型的安全性。
  Dictionary<K,V>中元素的操作方法與HashTable相似,添加元素,獲取元素,刪除元素,遍歷集合元素的方法基本相同。

Dictionary<K,V>和HashTable的區別
Dictionary<K,V>和HashTable的相同點:添加元素,刪除元素,通過鍵訪問值的方法相同。
Dictionary<K,V>和HashTable的不同點:
Dictionary<K,V>對添加的元素具有類型約束,HashTable可添加任意類型的元素。
Dictionary<K,V>不需要裝箱、拆箱操作,HashTable添加時裝箱,讀取時拆箱。

  在Dictionary<K,V>集合中,除了通過鍵獲取值的方法外,還有一種TryGetValue(key)方法,可以通過鍵獲取值,該方法返回值爲布爾型,如果存在和鍵相對應的值,則返回true,否則返回false。避免了因獲取不到相應值發生的異常。


using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
   //創建Dictionary<K,V>,然後添加元素
   Dictionary < string, string > film = new Dictionary < string, string > ();
   film.Add("韋小寶", "鹿鼎記");
   film.Add("陸小鳳", "陸小鳳傳奇");
   film.Add("張無忌", "倚天屠龍記");
   film.Add("楊過", "神鵰俠侶");
   film.Add("令狐沖", "笑傲江湖");
   Console.WriteLine("集合現在的元素個數爲{0}", film.Count);
   film.Remove("楊過");
   //遍歷集合
   Console.WriteLine("武俠電影的主角及電影名");
   Console.WriteLine("/t主角/t電影");
   foreach (KeyValuePair < string, string > kvp in film)
   {
    Console.WriteLine("/t{0}/t{1}", kvp.Key, kvp.Value);
   }
   //檢查元素是否存在,如不存在,添加
   if (!film.ContainsKey("段譽"))
   {
    film.Add("段譽", "天龍八部");
   }
   //獲取鍵的集合
   Dictionary < string, string > .KeyCollection keys = film.Keys;
   //遍歷鍵的集合
   Console.WriteLine("受歡迎的武俠片中主角名");
   foreach (string str in keys)
   {
    Console.WriteLine(str);
   }
   Dictionary < string, string > .ValueCollection values = film.Values;
   //遍歷值的集合
   Console.WriteLine("最受歡迎的武俠片");
   foreach (string strfilm in values)
   {
    Console.WriteLine(strfilm);
   }
   //遍歷元素的另一種方法
   Console.WriteLine("和哈希表相同的遍歷元素方法");
   foreach (string strname in film.Values)
   {
    Console.WriteLine(strname);
   }
   //獲取鍵對應的值
   string myfilm = film["令狐沖"];
   Console.WriteLine("主角爲令狐沖的電影名{0}", myfilm);
   //獲取鍵對應值的TryGetValue方法
   string objfilm = string.Empty;
   if (film.TryGetValue("段譽", out objfilm))
   {
    Console.WriteLine("主角爲段譽的電影是{0}", objfilm);
   }
   else
    Console.WriteLine("沒有主角爲段譽的電影");
   Console.ReadKey();
}
}


  代碼創建了一個Dictionary<K,V>集合,鍵和值的數據類型是string類型,後邊代碼的元素添加,刪除都和哈希表處理方法相同,遍歷元素時不需要進行數據類型強制轉換。Dictionary<K,V>通過鍵取值的TryGetValue方法,此方法包括兩個參數,一個是要查詢的鍵,另一個是獲取的值,注意值前面使用out關鍵字。

注意:使用TryGetValue方法時,參數一定要使用out關鍵字,否則編譯失敗。

原文鏈接:http://www.code-design.cn/article/20120210/csharp-generic-Collection-Dictionary.aspx


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章