python048(碰撞檢測02—敵機撞毀英雄)

pygame.sprite.spritecollide()

  • 判斷某個精靈和指定精靈組中的精靈的碰撞
  • 如果將dokill設置爲True,則指定精靈組中發生碰撞的精靈將被自動移除
  • collided參數是用於計算碰撞的回調函數
  • 返回精靈組中跟精靈發生碰撞的精靈列表

 

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