j2me這個行業很浮躁,不用什麼積累,就可以去做這行。所以,很多公司,或者工作室多得很。可是,一到年底清算,又死去一大批。而一年過去,又有小的來了,然後又走了。浮躁得很。就像喫快餐一樣,撈一把就跑了。這樣,用戶很難被積累,也很難被人看好。
這個行業,人們普遍不被人看好。但是就有那麼幾個公司屹立不倒。所以,你說j2me快死了也好,你說很長命都行,說不清楚。
你可以是寫c的,c++的等等,你甚至可以什麼程序都不知道,你學一學就可以進到j2me開發來了。可是,我還是希望你有oop思想,會懂一些模式,能把項目做得像一個工程。
想進這行不?想搞j2me不?想搞手機遊戲不?
如果前面的介紹你都知道,你都有考慮。決定進這行了,那麼把j2se基礎打好。注意性能,注意內存使用。如果你剛好沒有真機器用來運行測試。我想,先進這行裏去做測試,再做移植,再到最終的開發吧。
你知道這行有很多變數,也很多機遇。入門簡單,可是入行難,沒有真機移植經驗,沒有項目經驗,你想你是老闆,你願意招這人不?
這行如何做收入?兩種方式,1把遊戲做好,讓玩家玩,然後讓玩家發送短信,購買道具,關卡等,支付了1塊,你得和移動分,然後和渠道分,交交稅什麼的。2手機下載下來,一次性收費,以後玩遊戲時,不用再支付。兩種方式,你願意支付不?這行,不容易。你要是做做網遊,那可能收入可觀些吧。
j2me開發將會遇到很恐怖,很噁心的問題,有些直接是手機的bug。在javaeye,或者j2medev,j2me.com.cn你能找到相關解決方案不?我覺得不太可能,j2me在javaeye基本不得人心,更沒多少人願意討論。你必須不斷去嘗試解決方案,不斷摸索。很苦!
javaeye的人普遍不看好j2me.所以,你考慮吧。
鳥哥,j2me
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