Android-Plugin-Framework是一個Android插件化框架,用於通過動態加載的方式免安裝運行插件apk
最新版本: ‘com.github.limpoxe:Android-Plugin-Framework:0.0.70@aar’
此項目主要目標是爲了運行非獨立插件,而不是任意第三方app。
儘管此框架支持獨立插件,但目標並不是爲了支持任意三方app,不同於平行空間或應用分身之類的產品。 非獨立插件相比任意三方app來說,可以預見到其使用了哪些系統api和特性,而且所有行爲都是可以預測的。而任意三方app是不可預測的。 框架的做法是按需hook,即需要用到哪些系統特性和api,就對哪些特性和api提供支持。這種做法對開發非獨立插件和二方獨立插件而言完全足夠。 目前已經添加了對常用特性和api的支持,如需使用的api還未支持請聯繫作者。
FEATURE
- 框架透明, 插件開發與普通apk開發無異,無約定約束
- 支持非獨立插件和獨立插件(非任意三方)
- 支持四大組件/Application/Fragment/Accessibility/LaunchMode/so
- 支持插件Theme/Style,宿主Theme/Style,輕鬆支持基於主題屬性的皮膚切換
- 支持插件發送Notification/時在RemoteViews中攜帶插件中的資源(只支持5.x及以上, 且不支持miui8)
- 支持插件熱更新:即在插件模塊已經被喚起的情況先安裝新版本插件,無需重啓插件進程(前提是插件高度內斂,宿主
不主動
持有插件中的任何對象) - 支持全局服務:即插件向容器註冊一個服務,其他所有插件已經宿主都獲取並調用此服務
- 支持DataBinding(僅限獨立插件)
- 支持插件WebView加載插件本地HTML文件
- 支持插件Fragment/View內嵌宿主Activity中
- 支持FileProvider
- 支持2.3-9.0
LIMIT
- 不支持插件Activity轉場動畫使用插件中的動畫資源
- 不支持插件Manifest中申請權限,所有權限必須預埋到宿主Manifest中
- 不支持第三方app試圖喚起插件中的組件時直接使用插件組件的Intent。 第三方app要喚起插件中的靜態組件,例如Activity/service/Provider,必須由宿主程序進行橋接,即此組件需同時預埋到宿主和插件的Manifest中
- 不支持android.app.NativeActivity
- 不支持當一個插件依賴另一個插件時,被插件依賴的包含資源
- 不支持插件中的webview彈出
原生Chrome組件
例如通過html的標籤設置時間選擇器。 說明:是否能支持原生組件取決於系統中使用WebView的實現。 如果是使用的Android System Webview,則可以支持。因爲它packageId是以0x3f開頭; 如果是使用的Chrome Webview,則不支持。因爲它packageId是以0x7f開頭,會和插件衝突。 這是採用Public.xml進行資源分組的缺陷。 - 可能不支持對插件或者宿主進行加殼加固處理,未嘗試
使用方法
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
宿主側
1、 新建一個工程,作爲宿主工程
2、 在宿主工程的build.gradle文件下添加如下3個配置
//插件腳本
apply from: "https://raw.githubusercontent.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework/master/FairyPlugin/host.gradle"
android {
defaultConfig {
//這個配置不可省略
applicationId 宿主app包名
}
}
dependencies {
//請務必使用@aar結尾,以中斷依賴傳遞
implementation('com.github.limpoxe:Android-Plugin-Framework:0.0.70@aar')
//可選,用於支持插件全局函數式服務,不使用全局函數式服務不需要添加此依賴
//implementation('com.limpoxe.support:android-servicemanager:1.0.5@aar')
}
fairy {
//可選配置,用於指定插件進程名。默認插件進程爲單獨的進程,進程名爲":plugin"
//若設置爲空串或者null即是使用宿主進程作爲插件進程
//pluginProcess = ""
//pluginProcess = null
//pluginProcess = ":xxx"
}
3、 在宿主工程中新建一個類繼承自Application類, 並配置到AndroidManifest.xml中並重寫這個類的下面2個方法
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//框架日誌開關, 默認false
FairyGlobal.setLogEnable(true);
//首次加載插件會創建插件對象,比較耗時,通過彈出loading頁來過渡。
//這個方法是設置首次加載插件時, 定製loading頁面的UI, 不傳即默認沒有loading頁
//在宿主中創建任意一個layout傳進去即可
//注意:首次喚起插件組件時,如果是通過startActivityForResult喚起的,如果配置了loading頁,
//則實際是先打開了loading頁,再轉到目標頁面,此時會忽略ForResult的結果。這種情況下應該禁用loading頁配置
FairyGlobal.setLoadingResId(R.layout.loading);
//是否支持插件中使用本地html, 默認false
FairyGlobal.setLocalHtmlenable(true);
//初始化框架
PluginLoader.initLoader(this);
}
@Override
public Context getBaseContext() {
return PluginLoader.fixBaseContextForReceiver(super.getBaseContext());
}
4、在宿主工程中通過下面3個方法進行最基本的插件操作
安裝: PluginManagerHelper.installPlugin( SDcard上插件apk的路徑 );
卸載: PluginManagerHelper.remove( 插件packageName );
列表: PluginManagerHelper.getPlugins();
5、通過構造一個插件組件Intent打開插件
例如打開插件的Launcher界面
Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage( 插件packageName );
startActivity(launchIntent);
宿主編譯完成後,會在outputs/distrubites目錄下生成一個名爲host.bar的基線包,作爲編譯插件的基線。 以上所有內容及更多詳情可以參考Demo
插件側
獨立插件:
新建一個工程, 作爲插件工程,無需任何其他配置,編譯出來即可當插件apk安裝到宿主中。
非獨立插件:
1、新建一個工程, 作爲插件工程。
2、在build.gradle中添加如下2個配置
//插件腳本
apply from: "https://raw.githubusercontent.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework/master/FairyPlugin/plugin.gradle"
android {
defaultConfig {
//這個配置不可省略
applicationId 插件app包名
}
}
dependencies {
//***這是demo中的示例,請根據自己的實際情況修改,作用是指向插件依賴的宿主基線包***
//支持文件、maven座標等寫法
//baselinePatch 'xxx:xxx:xxx@bar'
baselinePatch files(project(':Samples:PluginMain').getBuildDir().absolutePath + '/distributions/host.bar')
}
完成以上2步後即可編譯出非獨立插件,以上所有內容及更多詳情可以參考Demo
Demo編譯方法
a)如果是命令行中:
cd Android-Plugin-Framework
./gradlew clean
./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug
./gradlew :Samples:PluginTesBase:assembleF1Debug
./gradlew assembleF1Debug
./gradlew :Samples:PluginMain:assembleF1Debug
說明:由於框架、demo宿主和各個demo插件都在同一個工程下,依賴關係互相影響,因此需要一定的編譯順序才能正常運行
第一個assembleF1Debug是爲了編譯宿主,產生基線bar文件
第二個assembleF1Debug是爲了編譯基礎插件,產生插件apk和jar,基礎插件jar會被其他插件依賴
第三個assembleF1Debug是爲了編譯所有插件,產生插件apk
第四個assembleF1Debug是爲了重新編譯宿主,將前面編譯生成的插件apk內置到宿主的assets目錄中,作爲內置插件使用
接下來將宿主的out目錄下的apk安裝到設備上即可
b)如果是studio中:
打開studio右側gradle面板區,點clean、點assembleDebug。不要使用菜單欄的菜單編譯。
重要:
1、由於編譯腳本依賴Task.doLast, 使用其他編譯方法(如菜單編譯)可能不會觸發Task.doLast導致編譯失敗
2、必須先編譯宿主,再編譯非獨立插件。(這也是使用菜單欄編譯會失敗的原因之一)
原因很簡單,既然是非獨立插件,肯定是需要引用宿主的類和資源的。所以編譯非獨立插件時會用到編譯宿主時的輸出物
3、由於宿主和插件在同一個工程中,點擊assembleDebug時編譯順序不可控,會導致每次clean後,首次assembleDebug會失敗,此時重新編譯即可
可能需要執行3次assembleDebug,
第一次是編譯宿主,產生bar文件,
第二次是依賴bar編譯插件,產生插件文件
第三次是重新編譯宿主,將插件文件內置到宿主assets中
所以如果使用其他編譯方法,請務必仔細閱讀build.gradle,瞭解編譯過程和依賴關係後可以自行調整編譯腳本,否則可能會失敗。
4、Demo中使用了arm平臺的so,若在x86平臺上測試Demo可能會有so異常,請自行適配so。
待插件編譯完成後,即可通過宿主在運行時下載插件apk或者將插件apk複製到sdcard調用PluginManagerHelper.installPlugin(“插件apk絕對路徑”)進行插件安裝。
通常插件會內置一個版本到宿主中隨宿主一起發佈,則需要將插件配置到宿主的assets目錄下,再編譯一次宿主(即上述3中的第三次編譯)。 配置方法如下:
dependencies {
//支持座標依賴
//innerPlugin 'xxx:xxx:xxx@apk'
innerPlugin '/xx/xx/xx/xx.apk'
}
增加這個配置以後,宿主在打包時會將這個依賴的插件apk打包到宿主的assets目錄中
其他
推薦閱讀:2017-2020歷年字節跳動Android面試真題解析(累計下載1082萬次,持續更新中)
騰訊技術團隊整理,萬字長文輕鬆徹底入門 Flutter,秒變大前端
37歲老碼農現身說法:那些年,我走過的彎路