3 PyGame 圖形移動

移動圖形的原理很簡單,就是擦除舊的,畫上新的;同時根據視覺暫留原理,當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續0.1 -0.4秒的時間,只要擦除和重畫足夠快,就能夠形成連續的動畫。

在PyGame中簡單的實現效果如下:

# 主循環
while True:
    # 事件處理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()



    # 繪製更新圖形
    # 屏幕填充黑色,等效於擦除舊圖案 
    screen.fill(black)
    # 計算新的圖形位置
    if LEFT >= width - WIDTH or LEFT < 0:
        direction = -direction
    LEFT += direction
    # 起點左上角和長寬確定一個正方形
    rectCoord = [LEFT, TOP, LENGTH, WIDTH]
    # 生成長方體對象
    rect = pygame.Rect(rectCoord)
    # 在屏幕上用定義的顏色、形狀、位置、線寬畫長方體
    pygame.draw.rect(screen, color, rect, 2)
    # 更新屏幕
    pygame.display.update()

上面的程序實現了一個來回移動的方塊,效果如下:
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