原创 如何在樹莓派上安裝 Docker

Docker 聽聞了一段時間,就是不知道幹嘛的。個人認爲是針對 Linux 系統虛擬化、應用虛擬化的一個軟件,佔用少,性能好,使用方便。 折騰樹莓派自然少不了各種軟件,安裝過程往往多於應用,有點本末倒置了,嘗試在樹莓派上使用 Do

原创 總有一天變成你大爺

隨着時間的變化,我們的稱謂一直在變。幼兒園的時候別人叫你小弟弟小妹妹,那個時候你還不懂得計較歲月。到了上小學你會有一點羨慕高年級的大哥哥大姐姐,再長大一點你就變成了大哥哥大姐姐,這時候會有一點小竊喜。這個狀況可能持續到大學畢業,等

原创 3 PyGame 圖形移動

移動圖形的原理很簡單,就是擦除舊的,畫上新的;同時根據視覺暫留原理,當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續0.1 -0.4秒的時間,只要擦除和重畫足夠快,就能夠形成連續的動畫。 在PyGame中簡單的實現效果如下:

原创 6 PyGame 碰撞檢測

繪製在屏幕上的兩個圖像碰撞監測很簡單,調用colliderect方法:   # 在屏幕上用定義的顏色、形狀、位置、線寬畫長方體   r = pygame.draw.rect(screen, color, rect, 2)   # 

原创 5 PyGame Sprite

Spirte 的概念在很多遊戲引擎中都有,但是沒有統一的定義,可以籠統的認爲 Sprite 是一個對象,可以方便創建、繪製、管理、銷燬運動實例。 PyGame 中的 Sprite 通過繼承 Sprite 類實現,主要動作是重載 u

原创 讓 Spring Rest 接口中路徑參數可選

我有一個 Spring Rest 服務,其中有一個路徑參數是可選的(實際情況是我原來將參數放到路徑中,而另外一個前端通過 body 傳給我)。按照傳統的方式是把這個服務在代碼裏面分成兩個方法,一個帶路徑參數,一個不帶,但是這樣看起

原创 樹莓派4裝 Kali 64位系統進行性能測試

背景 上一次性能測試效果和3沒有拉開差距,性能幾乎一樣,有人說系統版本是Arm7系統沒有發揮,需要用Arm8系統纔行,但是我在樹莓派官方沒有找到官方v8版本的系統,發現Kali Linux 已經發布了支持樹莓派4的V8系統。 環境

原创 世界上最好用的音頻識別生成字幕軟件?

魔鏡魔鏡告訴我,世界上最好用的音頻識別生成字幕軟件是哪個? 【教程】這個世界上最好用的字幕自動識別軟件!!!

原创 如何在語音字幕生成軟件 “字幕助手“ 中配置使用有道ASR引擎

隨着科技進步、信息技術和交通運輸方面取得的發展,現在世界上不同種族、不同國家、不同語言的人之間交流越來越方便了。在視頻這個領域,外文的需求也越來越強烈了。 字幕助手是一款根據音頻自動識別生成字幕的輔助軟件。和其他同類型的軟件比較,

原创 獲取樹莓派4系統信息

樹莓派有許多系統信息,類似 CPU 細節、處理器的當前溫度、內存大小。但不是所有的信息都放在一個地方,我們來學習一些方法,如何找到樹莓派中這些有趣的數據。 /proc 下的信息 除了標準系統資源工具,好像 ps、 df、 top

原创 使用 Python 和百度語音識別生成視頻字幕

文章目錄從視頻中提取音頻根據靜音對音頻分段使用百度語音識別獲取 Access Token使用 Raw 數據進行合成生成字幕總結 從視頻中提取音頻 安裝 moviepy pip install moviepy 相關代碼: audi

原创 Spring Data JPA 使用 SQLite

沒有安裝數據庫,但想測試一下 spring data jpa 的功能,爲了簡單一點想找一個嵌入式的數據庫。Java 裏面有兩個嵌入式數據庫,H2 和 Hsqldb,但是這兩個數據庫我都沒有現成好用客戶端,不方便去隨時查看數據的變化

原创 【PyGame】4 PyGame 鼠標鍵盤事件

事件處理的時機 在程序主循環開始,我們獲取事件並進行處理: # 主循環 while True:     # 事件處理     for event in pygame.event.get():         if event.ty

原创 PyGame 入門與框架

官網 https://www.pygame.org 安裝 pip install pygame 如下圖所示,說明安裝成功了: 最小框架 感覺註釋已經很清楚了: # 導入相關模塊 import sys, pygame '''

原创 Jumper T16 Pro 拆機升級內部多協議高頻頭固件備忘

OpenTX 2.3.3 開始可以從 SD 卡升級內部多協議模塊的固件,條件是內部多協議模塊安裝了 BootLoader。 那麼怎麼確認內部多協議模塊是否安裝了 BootLoader 呢?查看模型內部多協議模塊的狀態,如果版本是1