測試環境是vs2013和gcc (Ubuntu/Linaro 4.8.1-10ubuntu9) 4.8.1
vector
c++98
iterator erase (const_iterator position);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
c++11
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
vector兩個版本的erase函數使用起來的情況是一樣的,返回值都是迭代器
for (auto it = myVector.begin(); it != myVector.end(); )
{
it = myVector.erase(it);
}
map
c++98
(1) void erase (iterator position);
(2) size_type erase (const key_type& k);
(3) void erase (iterator first, iterator last);
c++11
(1) iterator erase (const_iterator position);
(2) size_type erase (const key_type& k);
(3) iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
map兩個版本的erase函數使用時的返回值是不一樣的,我用了幾種方法測試了一下
方法一
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it)
{
myMap.erase(it);
}
使用這樣的方法在vs裏會宕,但是在gcc下是可以正常運行的
方法二
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); )
{
myMap.erase(it++);
}
使用這樣的方法可以在兩個環境中都能正常運行
方法三
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); )
{
it = myMap.erase(it);
}
使用這樣的方法可以在兩個環境中都能正常運行
其他容器的erase函數和這兩個類似,使用的時候還是要注意,容易宕