面向過程設計中的static
1、靜態全局變量
在全局變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成爲一個靜態全局變量。我們先舉一個靜態全局變量的例子,如下:
//Example 1
#include <iostream.h>
void fn();
static int n; //定義靜態全局變量
void main()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
void fn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
靜態全局變量有以下特點:
該變量在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變量會被程序自動初始化爲0(自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變量都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變量。對於一個完整的程序,在內存中的分佈情況如下圖:
代碼區 //low address
全局數據區static,靜態全局變量
堆區由new產生的動態數據
棧區 //high address 函數內部的自動變量,會隨着函數的退出而釋放空間
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變量存放在棧區。自動變量一般會隨着函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜 態局部變量)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因爲函數的退出而釋放空間。
細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變量
改爲
int n; //定義全局變量
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變量就可以實現變量在文件中的共享,但定義靜態全局變量還有以下好處:
1、靜態全局變量不能被其它文件所用;
2、其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發生衝突;
您可以將上述示例代碼改爲如下:
#include<iostream.h>
voidfn();
staticint n; //定義靜態全局變量
voidmain()
{ n=20;
cout<<n<<endl;
fn();
}
//File2
#include<iostream.h>
externint n;
voidfn()
{ n++;
cout<<n<<endl;
}
編譯並運行Example 2,您就會發現上述代碼可以分別通過編譯,但運行時出現錯誤。 試着將
static int n; //定義靜態全局變量
改爲
int n; //定義全局變量
再次編譯運行程序,細心體會全局變量和靜態全局變量的區別。
注意:全局變量和全局靜態變量的區別
1)全局變量是不顯式用static修飾的全局變量,但全局變量默認是靜態的,作用域是整個工程,在一個文件內定義的全局變量,在另一個文件中,通過extern 全局變量名的聲明,就可以使用全局變量。
2)全局靜態變量是顯式用static修飾的全局變量,作用域是所在的文件,其他的文件即使用extern聲明也不能使用。
2、靜態局部變量
在局部變量前,加上關鍵字static,該變量就被定義成爲一個靜態局部變量。
我們先舉一個靜態局部變量的例子,如下:
//Example 3
#include <iostream.h>
void fn();
void main()
{ fn();
fn();
fn();
}
void fn()
{ staticint n=10;
cout<<n<<endl;
n++;
}
通常,在函數體內定義了一個變量,每當程序運行到該語句時都會給該局部變量分配棧內存。但隨着程序退出函數體,系統就會收回棧內存,局部變量也相應失效。
但有時候我們需要在兩次調用之間對變量的值進行保存。通常的想法是定義一個全局變量來實現。但這樣一來,變量已經不再屬於函數本身了,不再僅受函數的控制,給程序的維護帶來不便。
靜態局部變量正好可以解決這個問題。靜態局部變量保存在全局數據區,而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調用,直到下次賦新值。
靜態局部變量有以下特點:
該變量在全局數據區分配內存;
靜態局部變量在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化,即以後的函數調用不再進行初始化;
靜態局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程序自動初始化爲0;
它始終駐留在全局數據區,直到程序運行結束。但其作用域爲局部作用域,當定義它的函數或語句塊結束時,其作用域隨之結束;
3、靜態函數
在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義爲靜態函數。靜態函數與普通函數不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。
靜態函數的例子:
//Example 4
#include <iostream.h>
static void fn();//聲明靜態函數
void main()
{
fn();
}
void fn()//定義靜態函數
{ int n=10;
cout<<n<<endl;
}
定義靜態函數的好處:
靜態函數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的函數,不會發生衝突;