ps進階

若想探究ps更炫酷的技能,請往下讀吧。

一、濾鏡安裝及Camera Raw使用

  1. Adobe Camera Raw是一款編輯RAW文件編輯的強大工具。raw是單反數碼相機所生成的RAW格式文件。安裝上Camera Raw插件能在ps中打開編輯RAW格式文件。對於數字攝影師們來說,處理RAW文件實在是一個令人頭疼棘手的問題,因爲這種文件通常處理起來要耗費很長的時間,而且不同數碼相機所生成的RAW文件也千差萬別。有了Camera Raw,就可以在熟悉的Photoshop頁面打開並編輯這些Raw格式的文件了。
  2. 從ps cs6開始,Camera Raw插件就已經包含在安裝包裏,前提是下載完整版,遠離精簡版,綠色版。右鍵單擊Raw格式照片的屬性,該格式是照相機生成的原始照片,文件類型是CR2,若顯示無法拖入,則需安裝Camera Raw插件,下載之前先確定自己的ps版本,幫助、關於ps,再到網上去找相應的Camera Raw插件。20.0.4版的Adobe Photoshop CC的已自帶插件,請大膽放心使用吧,需要安裝插件的小夥伴點這兒,查看安裝的視頻鏈接。另外,除了在濾鏡下找到Camera Raw插件外,還可以通過文件、打開、選擇格式

二、筆刷安裝

  • 方法1 將已下載好的筆刷資源放在桌面,單擊筆刷屬性,更改打開方式

    確認後再雙擊筆刷,即可在ps畫筆設置裏找到新增筆刷
  • 方法2 打開畫筆設置,選擇右上角設置

    選擇預設管理器或導入畫筆

三、快速製作GTA風格的畫報

  1. “動作”(Action)是Photoshop中非常重要的一個功能,它可以詳細記錄處理圖像的全過程,並且可以在其他的圖像中使用,這對於需要進行相同處理的圖像是非常方便、快速的。 完整版ps可自動關聯動作文件,雙擊動作文件,即可在window、action裏找到;若非完整版不能自動關聯,可點擊右上角下圖標,找到Load Actions,在快速訪問下找到相關文件,此處附以GTA的動作文件鏈接,提取碼爲nqxl:Grand Theft
  2. 該動作文件是用英語製作的,所以使用前應將ps轉化爲英文版本,右鍵點擊ps快捷圖標,打開文件所在位置,找Locales的文件夾,然後進到我們的zhCN的文件夾,然後繼續進入到我們的Support Files裏面,然後我們會找到一個後綴名爲dat的文件,往往可以把這個文件直接移除或者修改它的名字(若將此文件移除,最好備份,待恢復中文版本還要放回原位置),使ps軟件不能讀取,這個文件就是漢化文件,修改之後再次打開ps,就變成了英文版本。
  3. 將打開的圖片設置爲background,創建新的layer,用畫筆描出照片主題,命名爲brush(必須要進行此操作,否則無法執行action命令),然後點擊開始,圖層自動進行GTA風格的處理,基本操作完成後可打開Adjustment調整圖層,進行色階和飽和度等的處理。同樣的操作對剩下的圖片進行處理

  4. 將已處理好的背景模塊拉入圖層,每張照片對應一個模塊,對照片創建Clipping Mask,然後在strock中描上黑色輪廓。
  5. 完成上述操作,添加上字體和圖標,即可得到以下效果圖
  6. 將之前移除或修改名字的文件恢復,重新放進文件夾,重啓ps,恢復中文版本

四、3D建模

  1. 通過當前視圖的不斷切換,來進行火箭零件位置的移動,實現完整的拼接
  2. 材質的調整時需注意區別:發光是智能發光,漫射只是顏色比較亮而已
  3. 火箭和底座恢復默認視圖,使火箭或底座平行地面,再合併
  4. 3D面板下面?新建點光,切換顏色,移動點光位置觀察投影,刪除點光陰影,只保留一個(無限光源)陰影,再綜合調整無線光源強度柔度
  5. 點擊環境,打開屬性面板,點擊IBL拉入所選環境,調整強度,如果火箭的反射能力太強,減弱環境顏色,若效果仍不佳,減弱無限光和點光,並移動環境位置
  6. 渲染用於增強發光效果, 噴射器映射到火箭的身體上、環境中的物體反射到火箭身體上等陰影的處理。看電腦情況,有的可能需要等20,30分鐘左右;由於3D建模新建的圖層較多,使用起來可能會比較卡,儘量不要打開其他軟件

    具體實現操作可見視頻鏈接:3D建模 火箭場景
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