UE4 使用普通貼圖製作法線Normal材質

總結自:https://www.youtube.com/watch?v=xkhhiY6wT1U

導入一張普通貼圖:

搜索節點:NormalFromHeightmap

搜索節點:TextureObjectparameter,並修改成導入的普通貼圖,連接至HeightMap中

創建參數normal,連接至Normal Map Intensity。

結果值連接到Normal即可,效果如下:

 

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