UE4中調節AO烘焙邊角寬度是AO Radius,在Unity中同樣有該選項,只是名稱不同。
Unity,Lighting面板,LightmappingSettings,AmbientOcculsion,Max Distance。
相當於UE4中的AO Radius。
UE4中調節AO烘焙邊角寬度是AO Radius,在Unity中同樣有該選項,只是名稱不同。
Unity,Lighting面板,LightmappingSettings,AmbientOcculsion,Max Distance。
相當於UE4中的AO Radius。
經過一番折騰(Ctrl C,Ctrl V),整理代碼如下: /// <summary> /// 打字機效果 /// </summary> /// <returns></returns> pu
public Transform target; public float smoothTime = 1f; private Vector3 velocity; void Up
Oftentimes you’ll find yourself using classes you can’t modify. Whether th