一般來說,函數是可以返回局部變量的。 局部變量的作用域只在函數內部,函數返回後,局部變量的內存已經釋放了。因此,如果函數返回的是局部變量的值,不涉及地址,程序不會出錯。但是如果返回的是局部變量的地址(指針)的話,程序運行後會出錯。因爲函數只是把指針複製後返回了,但是指針指向的內容已經被釋放了,這樣指針指向的就是不可預料的內容,調用就會出錯。準確的來說,函數不能通過返回指向棧內存的指針(注意這裏指的是棧,返回指向堆內存的指針是可以的)。下面舉幾個典型的例子來說明:
1:
#include
char *returnStr()
{
char *p="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return 0;
}
這個沒有任何問題,因爲"hello world!"是一個字符串常量,存放在只讀數據段,把該字符串常量存放的只讀數據段的首地址賦值給了指針,所以returnStr函數退出時,該字符串常量所在內存不會被回收,故能夠通過指針順利無誤的訪問。
2:
#include
char *returnStr()
{
char p[]="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return 0;
}
"hello world!"是局部變量存放在棧中。當returnStr函數退出時,棧要清空,局部變量的內存也被清空了,所以這時的函數返回的是一個已被釋放的內存地址,所以有可能打印出來的是亂碼。
3:
int func()
{
int a;
....
return a; //允許
}
int * func()
{
int a;
....
return &a; //無意義,不應該這樣做
}
局部變量也分局部自動變量和局部靜態變量,由於a返回的是值,因此返回一個局部變量是可以的,無論自動還是靜態,因爲這時候返回的是這個局部變量的值,但不應該返回指向局部自動變量的指針,因爲函數調用結束後該局部自動變量被拋棄,這個指針指向一個不再存在的對象,是無意義的。但可以返回指向局部靜態變量的指針,因爲靜態變量的生存期從定義起到程序結束。
#include
char *returnStr()
{
static char p[]="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return 0;
}
5:數組是不能作爲函數的返回值的,原因是編譯器把數組名認爲是局部變量(數組)的地址。返回一個數組一般用返回指向這個數組的指針代替,而且這個指針不能指向一個自動數組,因爲函數結束後自動數組被拋棄,但可以返回一個指向靜態局部數組的指針,因爲靜態存儲期是從對象定義到程序結束的。如下:
int* func( void )
{
static int a[10];
........
return a;
}
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
轉自CSDN,作者:haiwil 網址:http://blog.csdn.net/haiwil/article/details/6691854/