Android-cocos2d-x配置遇到的問題

1../buile_native.sh出現please define NDK_ROOT異常

解決辦法:在D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\template\android的build_native.sh文件中找到

# paths
if [ -z "${NDK_ROOT+aaa}" ];then
echo "please define NDK_ROOT"
exit 1
fi

改成:

# paths
NDK_ROOT="/cygdrive/d/android-ndk-r8d"
if [ -z "${NDK_ROOT+aaa}" ];then
echo "please define NDK_ROOT"
exit 1
fi

2.導入eclipse.發現org.cocos2dx是空的. 

兩種做法: 

1. 只需要將cocos2d-x引擎的根目錄的cocos2dx/platform/android/java/src文件夾下文件夾全部複製到項目的src包下即可。 
2. 也可以導入cocos2dx/platform/android/java這個工程生成一個jar文件添加到項目的libs文件夾下即可。 
這兩種方法都會在最終生成apk時將依賴複製到其中的。 



參考:http://15080452249-qq-com.iteye.com/blog/1762745

http://www.th7.cn/Program/Android/201301/120880.shtml


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