問題引出
現在我們想要炒一道菜,但是我們沒有廚具和菜,現在我們從網上訂購了一套廚具,但在廚具送來的期間,我們不必一直等到廚具到來,而是可以先去買菜,然後廚具到了之後直接開始炒菜
這就是Future模式,在程序設計中,當某一段程序提交了一個請求,期望得到一個答覆。但非常不幸的是,服務程序對這個請求的處理可能很慢,比如這個請求可能是通過互聯網、HTTP或者Web Service等並不太高效的方式調用的。在傳統的單線程模式下,調用函數是同步的,也就是說他必須等到服務程序返回結果後,才能進行其他處理。而在Future模式下,調用方式改爲異步,而原先等待返回的時間段,在主調用函數中,則可用於處理其他事務
傳統模式與Future模式流程對比
可以看出,Future模式中,雖然call本身仍然需要很長一段時間來處理程序。但是,服務程序不等數據處理完成便立即返回客戶端一個僞造的數據(相當於商品訂單,而不是商品本身)。
實現了Future模式的客戶端在拿到這個返回結果後,並不着急對其進行處理,而去調用了其他業務邏輯,充分利用了等待時間。在完成了其他業務邏輯後,最後再使用返回比較慢的Future數據。這樣,在整個調用過程中,就不存在無謂的等待,充分利用了所有的時間片段,從而提高系統的響應速度
Future模式的代碼實現
參與者 | 作用 |
---|---|
Main | 系統啓動,調用Client發送請求,並使用返回數據 |
Client | 返回Data對象,立即返回FutureData,並開啓ClientThread線程裝配RealData |
Data | 返回數據的接口 |
FutureData | Future數據,構造很快,但是是一個虛擬數據,需要裝配RealData |
RealData | 真實數據,構造比較緩慢 |
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
// 這裏會立刻返回,因爲得到的是FutureData而不是RealData
Data data = client.request("name");
System.out.println("請求完畢");
try {
// 這裏可以用一個sleep替代對其他業務邏輯的處理
// 在處理這些業務邏輯的過程中,RealData被創建,從而充分利用了等待時間
Thread.sleep(1000);
System.out.println("其他操作");
} catch (InterruptedException e) {
}
// 使用真實數據
System.out.println("真實數據:" + data.getResult());
}
}
public class Client {
public Data request(final String queryStr) {
final FutureData futureData = new FutureData();
new Thread() {
@Override
public void run() {
RealData realData = new RealData(queryStr);
futureData.setRealData(realData);
}
}.start();
return futureData;
}
}
public interface Data {
public String getResult();
}
// FutureData是Future模式的關鍵,它實際上是真實數據RealData的代理,封裝了獲取RealData的等待過程
public class FutureData implements Data {
protected RealData realData = null;
protected boolean isReady = false;
public synchronized void setRealData(RealData realData) {
if (isReady) {
return;
}
this.realData = realData;
this.isReady = true;
notifyAll(); // RealData已經被注入,通知getResult()
}
@Override
public synchronized String getResult() { // 會等待RealData構造完成
while (!isReady) {
try {
wait(); // 一直等待,直到RealData注入
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return realData.result; // 由RealData實現
}
}
public class RealData implements Data {
protected final String result;
public RealData(String para) {
// RealData構造可能會很慢,需要用戶等待很久,這裏使用sleep模擬
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(para + " ");
try {
// 這裏使用sleep模擬,代替一個很慢的操作
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
result = sb.toString();
}
@Override
public String getResult() {
return result;
}
}
// 運行結果
請求完畢
// 等待一秒後
其他操作
//(等待10秒)
真實數據:name name name name name name name name name name
擴展
由於Future模式的常用性,以至於JDK的併發包中就已經內置了一種Future模式的實現。JDK中的實現是相當複雜的,並提供了更爲豐富的線程控制功能,但其中的基本用意和核心概念是完全一致的
使用JDK內置的Future模式
public class RealData implements Callable<String> {
private String para;
public RealData(String para) {
this.para = para;
}
@Override
public String call() throws Exception {
// 這裏是真實的業務邏輯,其執行可能會很慢
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(para + " ");
try {
// 這裏使用sleep模擬,代替一個很慢的操作
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return sb.toString();
}
}
// 由於使用了JDK內置的框架,Data接口,FutureData等對象就不再需要了
// 直接通過RealData構造FutureTask,並將其作爲單獨的線程運行。在提交結果後,執行其他業務邏輯,最後通過FutureTask.get()方法得到RealData的執行結果
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 構造FutureTask
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new RealData("a"));
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// 執行FutureTask,相當於上例中的client.request("a") 發送請求
// 在這裏開啓線程進行RealData的call()執行
executor.submit(futureTask);
System.out.println("請求完畢");
try {
// 這裏依然可以做額外的數據操作,這裏使用sleep代替其他業務邏輯的處理
Thread.sleep(1000);
System.out.println("其他操作");
} catch (InterruptedException e) {
}
// 相當於上例中的data,getResult(),取得call()方法的返回值
// 如果此時call()方法沒有執行完成,則依然會等待
System.out.println("真實數據:" + futureTask.get());
}
}
// 結果
請求完畢
// 等待一秒後
其他操作
// 等待一段時間
真實數據:a a a a a a a a a a
注:
- JDK內置的Future模式功能強大,除了基本的功能外,它還可以取消Future任務,或者設定Future任務的超時時間
- Future模式的核心在於去除了主函數中的等待時間,並使得原本需要等待的時間段可以用於處理其他業務邏輯,從而充分利用計算機資源