(1)冒泡型事件:事件按照從最特定的事件目標到最不特定的事件目標(document對象)的順序觸發。
IE 5.5: div -> body -> document
IE 6.0: div -> body -> html -> document
Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window
(2)捕獲型事件(event capturing):事件從最不精確的對象(document 對象)開始觸發,然後到最精確(也可以在窗口級別捕獲事件,不過必須由開發人員特別指定)。
(3)DOM事件流:同時支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件,但是,捕獲型事件先發生。兩種事件流會觸及DOM中的所有對象,從document對象開始,也在document對象結束。
DOM事件模型最獨特的性質是,文本節點也觸發事件(在IE中不會)。
支持W3C標準的瀏覽器在添加事件時用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3個參數useCapture是一個Boolean值,用來設置事件是在事件捕獲時執行,還是事件冒泡時執行。而不兼容W3C的瀏覽器(IE)用attachEvent()方法,此方法沒有相關設置,不過IE的事件模型默認是在事件冒泡時執行的,也就是在useCapture等於false的時候執行,所以把在處理事件時把useCapture設置爲false是比較安全,也實現兼容瀏覽器的效果。
兩種模型
以前,Netscape和Microsoft是不同的實現方式。
Netscape中,div先觸發,這就叫做事件捕獲。
Microsoft中,p先觸發,這就叫做事件冒泡。
兩種事件處理順序剛好相反。IE只支持事件冒泡,Mozilla, Opera 7 和 Konqueror兩種都支持,舊版本的Opera’s 和 iCab兩種都不支持 。
事件捕獲
當你使用事件捕獲時,父級元素先觸發,子級元素後觸發,即div先觸發,p後觸發。
事件冒泡
當你使用事件冒泡時,子級元素先觸發,父級元素後觸發,即p先觸發,div後觸發。
W3C模型
W3C模型是將兩者進行中和,在W3C模型中,任何事件發生時,先從頂層開始進行事件捕獲,直到事件觸發到達了事件源元素。然後,再從事件源往上進行事件冒泡,直到到達document。
程序員可以自己選擇綁定事件時採用事件捕獲還是事件冒泡,方法就是綁定事件時通過addEventListener函數,它有三個參數,第三個參數若是true,則表示採用事件捕獲,若是false,則表示採用事件冒泡。
ele.addEventListener('click',doSomething2,true)
true=捕獲
false=冒泡
傳統綁定事件方式
在一個支持W3C DOM的瀏覽器中,像這樣一般的綁定事件方式,是採用的事件冒泡方式。
ele.onclick = doSomething2
IE瀏覽器
如上面所說,IE只支持事件冒泡,不支持事件捕獲,它也不支持addEventListener函數,不會用第三個參數來表示是冒泡還是捕獲,它提供了另一個函數attachEvent。
ele.attachEvent("onclick", doSomething2);