迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 編程環境中非常常用的設計模式。這種模式用於順序訪問集合對象的元素,不需要知道集合對象的底層表示。
迭代器模式屬於行爲型模式。
介紹
意圖:提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的內部表示。
主要解決:不同的方式來遍歷整個整合對象。
何時使用:遍歷一個聚合對象。
如何解決:把在元素之間遊走的責任交給迭代器,而不是聚合對象。
關鍵代碼:定義接口:hasNext, next。
應用實例:JAVA 中的 iterator,C#的Enumerator
優點: 1、它支持以不同的方式遍歷一個聚合對象。 2、迭代器簡化了聚合類。 3、在同一個聚合上可以有多個遍歷。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合類和迭代器類都很方便,無須修改原有代碼。
缺點:由於迭代器模式將存儲數據和遍歷數據的職責分離,增加新的聚合類需要對應增加新的迭代器類,類的個數成對增加,這在一定程度上增加了系統的複雜性。
使用場景: 1、訪問一個聚合對象的內容而無須暴露它的內部表示。 2、需要爲聚合對象提供多種遍歷方式。 3、爲遍歷不同的聚合結構提供一個統一的接口。
注意事項:迭代器模式就是分離了集合對象的遍歷行爲,抽象出一個迭代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的內部結構,又可讓外部代碼透明地訪問集合內部的數據。
實現
我們將創建一個敘述導航方法的 Iterator 接口和一個返回迭代器的 Container 接口。實現了 Container 接口的實體類將負責實現 Iterator 接口。
IteratorPatternDemo,我們的演示類使用實體類 NamesRepository 來打印 NamesRepository 中存儲爲集合的 Names。
步驟 1
創建接口。
Iterator.cs
namespace IteratorPattern
{
interface Iterator
{
bool hasNext();
object next();
}
}
Container.cs
namespace IteratorPattern
{
interface Container
{
Iterator getIterator();
}
}
步驟 2
創建實現了 Container 接口的實體類。該類有實現了 Iterator 接口的內部類 NameIterator。
NameRepository.cs
namespace IteratorPattern
{
class NameRepository : Container
{
public string[] names = { "Robert", "John", "Julie", "Lora" };
public Iterator getIterator()
{
return new NameIterator(names);
}
public class NameIterator : Iterator
{
int index;
string[] namesOrigin = null;
public NameIterator(string[] names)
{
namesOrigin = names;
}
public bool hasNext()
{
if (index < namesOrigin.Length)
return true;
return false;
}
public object next()
{
if(this.hasNext())
{
return namesOrigin[index++];
}
return null;
}
}
}
}
步驟 3
使用 NameRepository 來獲取迭代器,並打印名字。
IteratorPatternDemo.cs
using System;
namespace IteratorPattern
{
class IteratorPatternDemo
{
static void Main(string[] args)
{
NameRepository namesRepository = new NameRepository();
for (Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext(); )
{
string name = (string)iter.next();
Console.WriteLine("Name : " + name);
}
Console.Read();
}
}
}
步驟 4
驗證輸出。
Name : Robert
Name : John
Name : Julie
Name : Lora