永不服輸的Java之路---重學Java (第三章)

如若文章中出現衝突,或者出現錯誤,請聯繫 QQ:2669157689 指出我的問題。謝謝~
本章說明一下變量的聲明,數據類型及其轉換;Java中的關鍵字,保留字;運算符和表達式等

JAVA編程基礎 —— 變量和運算符

1. Java的程序結構

Java塊分爲數據類型,變量,運算符和控制流語句。

  1. 數據類型
    數據類型確定要存儲在內存中的數據的類型。
  2. 變量
    變量是存儲數據的基本單元。
  3. 運算符
    運算符是一個符號,用於操作一個或多個參數以得出結果。程序是按順序執行的。
  4. 控制流語句
    控制流語句允許改變語句執行的順序。

2. 標識符、關鍵字和保留字

  1. 標識符
  • Java中的包、類、方法、參數和變量的名稱
  • 標識符的命名規則
    ① 必須以字母、下劃線(_)或美元符號($)開頭;
    ② 餘下的字符可以是下劃線、美元符號或任何的字母或數字,長
    度不限。標識符中不能有空格;
    ③ 不能使用Java中的關鍵字或者保留字做爲標識符。
元素 規範 示例
類名 Pascal 規則 Person StudentDemo
變量名 Camel 規則 age height avgValue
方法名 Camel 規則 getAge setUserName
包名 全部小寫 com.neusoft
常量名 全部大寫 MAX_VALUE
  1. 關鍵字/保留字
    Java中的關鍵字/保留字
abstract continue goto null switch
assert default if package synchronized
boolean do implements private this
break double import protected throw
byte else instanceof public throws
case extends int return transient
catch final interface short try
char finally long static void
class float native strictfp volatile
const for new super while

3. 數據類型

Java中的數據類型

  • 在Java中,數據類型分爲倆大類:
    ① 基本數據類型
    ② 引用數據類型
    具體請看另一篇大佬的文章,鏈接

4. 常量

Java中的常量

  • 常量指程序裏持續不變的值,在整個程序運行過程中它是不可改變的。
  • 常見的常量有:
    ① 整型常量,如:123,890,123L
    ② 浮點數常量,如:123.456,1.2F
    ③ 布爾型常量,如:true,false
    ④ 字符常量,如:‘a’, '8’

5. 變量

  1. 變量的概念
  • 變量是指在程序的運行過程中隨時可以發生變化的量
  • 變量是程序中數據的臨時存放場所
    ① 保存程序運行是用戶輸入的數據
    ② 特定的運算結果等
  1. 變量的聲明
  • 格式: 變量類型 變量名[ = 變量初值]
    例如:
int x = 3;
double b = 0.123;
char ch;
ch = 'a';

6. 數據類型的轉換

  1. 自動類型轉換(隱式類型轉換)
  • 有多種類型的數據混合運算時,系統首先自動的將所有數據轉換成容量最大的那一種數據類型,然後經行計算。
  • 自動轉換規則
    • boolean 類型不可以轉換爲其他的數據類型
    • 整型、字符型、浮點型的數據在混合運算中相互轉換,轉換時遵守以下原則:
      轉換原則
    • byte、short、char 之間不會相互轉換,他們三者在計算時首先會
      轉換爲 int 類型
  1. 強制類型轉換(顯示類型轉換)
  • 容量大的數據類型轉換爲容量小的數據類型時,需要使用強制類
    型轉換,其格式如下:變量 = (目標類型) 值
    例如:
byte a;
int b;
a = (byte) b;
  • 在強制類型轉換過程中,源類型的值可能大於目標類型,因此
    可能造成精度降低或溢出,使用時需注意

7. 運算符

  1. 運算符(操作符)
  • 是一種特殊的符號,用以表示數據的運算、賦值和比較
  • 運算符的種類:
    • 算術運算符: +、﹣、*、/、%、++、 --(自增、自減)單目
    • 賦值運算符:=、+=、﹣=、*=、/=、%= (自反賦值)
    • 比較運算符:>、<、>=、 <=、= =、!=、instanceof
    • 邏輯運算符:!、&&、||
    • 位運算符: &、|、^ 、 ~、>>、<<、>>>(二進制數據)
    • 條件運算符
      • 條件運算符很獨特,因爲它是用三個操作數組成表達式的三元運算符。它可以替代某種類型的 if-else 語句 a ? b:c
  1. 算術運算符
符號 含義 備註
+ 加法
- 減法
* 乘法
/ 除法 若是兩個整數相除,只保留整數部分;
% 取餘 被模數爲正數結果都爲正,被模數爲負數結果都爲負
++ 自增 ++變量名:變量在參與其他操作前先將自己加1 變量名++:先用原來的值參與其他操作後,再將自己加1
自減 算法同++
+ 字符串連接 當操作數中只要有一個是String類型,系統會自動另一個操作數轉換成字符串類型,然後進行連接
  1. 賦值運算符
符號 含義 備註
= x=y; 把變量y的值賦給x
+= x+=y; x=x+y;
-= x-=y; x=x-y;
*= x*=y; x=x*y;
/= x/=y; x=x/y;
  1. 比較運算符(關係運算符)
符號 含義 備註
== 相等於 注意不要誤寫成 “ = ”
!= 不等於
< 小於
> 大於
<= 小於等於(不大於)
>= 大於等於(不小於)
  1. 邏輯運算符(布爾運算符)
  • 邏輯運算符兩端的操作數必須是布爾類型的值
符號 含義 備註
&& 邏輯與 相當於“且”,如果用&&連接表達式時,如果左面的表達式爲false,則將不會計算其右邊的表達式
|| 邏輯或 相當於“或”,如果左面的表達式爲true,則將不會計算其右邊的表達式
邏輯非
  1. 位運算符(只對byte、short、char、int、long有效)
  • 左移和右移運算相當於實現整數乘以或除以2的n次方
符號 含義 備註
& 按位“與” 只有參加運算的兩位都爲1,&運算的結果才爲1,否則爲0
| 按位“或” 只有參加運算的兩位都爲0,|運算的結果才爲0,否則爲1
^ 異或 只有參加運算的兩位不同,^運算的結果才爲1,否則爲0
<< 左移 a<<b,將a的二進制數據左移b位,右邊移空的部分補0
>> 右移 a>>b,將a的二進制數據右移b位,如果最高位是0,則左邊移空的部分補0,如果最高位是1,則左邊移空的部分補1
>>> 無符號右移 不管最高位是0或1,左邊移空部分都補0
  1. 三元運算符
  • 所謂三元運算符,是對三個表達式進行的集中比較,表達式1的結果爲true時,就爲第二個表達式,如果爲false時,就爲第三個表達式。語法是:
  • 表達式1?表達式2:表達式3
  1. 運算符的優先級
  • 運算符的優先級
    • 按操作數多少劃分
      一元操作符 > 二元操作符 > 三元操作符
    • 按運算類型劃分
      算術運算符 > 關係運算符 > 邏輯運算符 > 賦值運算符
    • 儘量多的使用括號
      括號優先級別最高
  • 表達式通常由多個運算符組成。優先級的規則決定每個運算符在任何
    給定表達式中的計算順序
順序 運算符
1. 括號
2. 一元運算符,如 -、++、- -和 !
3. 算術運算符,如 *、/、%、+ 和 -
4. 關係運算符,如 >、>=、<、<=、== 和 !=
5. 邏輯運算符,如 &、^、
6. 條件運算符和賦值運算符,如 ? :、=、*=、/=、+= 和 -=

8. 表達式

表達式是符合一定語法規則的運算符和運算數的序列

  1. 表達式的值和類型
  • 對錶達式中操作數進行運算得到的結果稱爲表達式的值
  • 表達式值的數據類型即爲表達式的類型
  1. 表達式的運算順序
  • 應按照運算符的優先級從高到低的順序進行
  • 優先級相同的運算符按照事先約定的結合方向進行
  1. 舉例
  • 算術表達式
    • (x+y-12)*100
  • 關係表達式
    • x>y
    • x>=y
    • x!=y
    • x==y
  • 邏輯表達式
    • x&&y
    • x||y||z
    • (!x)&&(!y)-
  • 賦值表達式
    • x=y
    • x+=y

下一章更新流程控制語句…

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章