VsCode Luaide調試XLua

本文適合人羣!!!

本文章只適合哪些剛接觸luaide、vscode以及xlua的人羣,旨在幫助大家理解官方文檔裏面一些不是很清楚的操作,告訴在哪兒用,怎麼用,不會去詳細解釋爲什麼(我自己也不知道)。

官方文檔連接:https://www.showdoc.cc/luaide?page_id=713892723028836

官方文檔前面幾步都很好理解,按着一步一步來就行,最主要的還是從“調試代碼”這一步開始就有點兒不是很懂,這裏我問了一下作者,所以就更具體的說下在哪兒用:
在這裏插入圖片描述
這個操作也是必須的,也就是說你的每一個需要調試的xlua項目都需要這裏所說的兩個腳本中的一個(一般luadebug就夠了),然後你需要把這個腳本放到你的項目文件裏面:注意,這裏項目文件按道理來說可以是任意一個位置,但是xlua中調用腳本的代碼,也就是上圖中調用代碼的函數只能加載到Resource文件夾下以及一些特定位置的lua文件(詳情看xlua官方解釋),所以圖方便就直接放到Resource文件夾下就行了

另外就是xlua裏面一般的lua文件後綴是.lua.txt,所以luadebug最好也採用這種格式。

在這裏插入圖片描述
然後是關於在哪兒調用這個函數了,這裏說的啓動文件是指一般lua項目都會有一個第一個啓動的lua腳本文件,這裏說的就是加在那裏面,但是我們只是測試肯定不會有這麼一個文件,所以我們就可以寫在測試代碼裏面就行了,比如xlua官方案例中的在這裏插入圖片描述
在這個文件下我們可以添加如下代碼:
在這裏插入圖片描述
這樣就可以開始打斷點運行調試了(當然這行代碼只需要在一個文件裏面有就行,前提要是同一個State)。

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