在實際開發中,發現使用Block有着比delegate和notification更簡潔的優勢。於是在目前的項目中大量的使用block。
在我的頭文件我是這樣聲明使用block的。
@interface BrushViewController : BaseViewController
@property (nonatomic, copy) void (^getCardInfo)(NSDictionary *cardInfo);
@end
我將block聲明爲copy的原因是在代碼塊裏面我可能會使用一些本地變量。而block一開始是放在棧上的,只有copy後纔會放到堆上。
如果不加copy屬性,當其所在棧被釋放的時候,這些本地變量將變得不可訪問。一旦代碼執行到block這段就會導致bad access。
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[self test];
};
像上面這段代碼,self其實是一個本地變量而不是block內部變量,如果聲明爲assign,代碼執行到block內部就會出錯。但是這又帶來另一個問題,就是self的引用計數+1。這意味着很可能會導致循環引用。self持有brush,brush持有block,block持有self。結果就是內存泄漏。
解決的辦法如下:
__block CurrentViewController* blockSelf = self;
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[blockSelf test];
};
通過這個方式,告訴block這個變量的引用計數不要+1。如果你使用的是ARC,那麼就應該改成下面這樣:
__weak CurrentViewController* blockSelf = self;
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){
[blockSelf test];
};