目錄
微信小遊戲_China_Fighting——前言
微信小遊戲_China_Fighting——基礎支撐類(sprite、animation、pool)
微信小遊戲_China_Fighting——npc類(enemy、mask、sars)
微信小遊戲_China_Fighting——player類(hero、button)
微信小遊戲_China_Fighting——runtime類(background、fstart1、fstart2、gameinfo、music)
微信小遊戲_China_Fighting——lib類(symbol、weapp-adapter)及databus
微信小遊戲_China_Fighting——main.js及index.js
微信小遊戲_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
微信小遊戲_China_Fighting——後記
正文
1.game.js 小遊戲入口文件
這是整個小遊戲的入口,也就是小遊戲第一個執行的js
2.game.json 配置文件
deviceOrientation是橫版還是豎版
openDataContext指明開放數據域是哪部分。
{
"deviceOrientation": "portrait",
"openDataContext": "src/myOpenDataContext"
}
project.config.json 小遊戲項目配置文件。
裏面是一些列和小遊戲相關的數據,在創建小遊戲的時候就會生成。
可以這麼說,對於剛入門的人,你可以完全不必知道它是什麼意思,但是在技術還不夠的時候,切記一定不要隨意更改裏面的配置,否則會產生一系列奇怪的問題。
沒錯,這一部分就是這麼水!不過有錯誤或者不明白的地方還是歡迎指正和評論!