linux udp編程實例

client:

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

 

#define SERVER_PORT 40002

#define BUFF_LEN 512

#define SERVER_IP "127.0.0.1"


 

void udp_msg_sender(int fd, struct sockaddr* dst)

{

 

    socklen_t len;

    struct sockaddr_in src;

    while(1)

    {

        char buf[BUFF_LEN] = "TEST UDP MSG!\n";

        len = sizeof(*dst);

        printf("client:%s\n",buf);  //打印自己發送的信息

        sendto(fd, buf, BUFF_LEN, 0, dst, len);

        memset(buf, 0, BUFF_LEN);

        recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&src, &len);  //接收來自server的信息

        printf("server:%s\n",buf);

        sleep(1);  //一秒發送一次消息

    }

}

 

/*

    client:

            socket-->sendto-->revcfrom-->close

*/

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    int client_fd;

    struct sockaddr_in ser_addr;

 

    client_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    if(client_fd < 0)

    {

        printf("create socket fail!\n");

        return -1;

    }

 

    memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));

    ser_addr.sin_family = AF_INET;

    ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);

//    ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //注意網絡序轉換

    ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  //注意網絡序轉換

 

    udp_msg_sender(client_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr);

 

    close(client_fd);

 

    return 0;

}--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

sever:

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

 

#define SERVER_PORT 40002

#define BUFF_LEN 1024

#define SERVER_IP "127.0.0.1"

 

void handle_udp_msg(int fd)

{

    char buf[BUFF_LEN];  //接收緩衝區,1024字節

    socklen_t len;

    int count;

    struct sockaddr_in clent_addr;  //clent_addr用於記錄發送方的地址信息

    while(1)

    {

        memset(buf, 0, BUFF_LEN);

        len = sizeof(clent_addr);

        count = recvfrom(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&clent_addr, &len);  //recvfrom是擁塞函數,沒有數據就一直擁塞

        if(count == -1)

        {

            printf("recieve data fail!\n");

            return;

        }

        printf("client:%s\n",buf);  //打印client發過來的信息

        memset(buf, 0, BUFF_LEN);

        sprintf(buf, "I have recieved %d bytes data!\n", count);  //回覆client

        printf("server:%s\n",buf);  //打印自己發送的信息給

        sendto(fd, buf, BUFF_LEN, 0, (struct sockaddr*)&clent_addr, len);  //發送信息給client,注意使用了clent_addr結構體指針

 

    }

}


 

/*

    server:

            socket-->bind-->recvfrom-->sendto-->close

*/

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    int server_fd, ret;

    struct sockaddr_in ser_addr; 

 

    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //AF_INET:IPV4;SOCK_DGRAM:UDP

    if(server_fd < 0)

    {

        printf("create socket fail!\n");

        return -1;

    }

 

    memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));

    ser_addr.sin_family = AF_INET;

    ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);

    ser_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  //端口號,需要網絡序轉換

 

    ret = bind(server_fd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));

    if(ret < 0)

    {

        printf("socket bind fail!\n");

        return -1;

    }

 

    handle_udp_msg(server_fd);   //處理接收到的數據

 

    close(server_fd);

    return 0;

}

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