eagle繪圖實戰技巧

我們在用EAGLE繪製PCB圖的時候可能感覺這個軟件有點反人類的操作方式,總的來說就是操作不那麼順手,不如一些常規的主流的proteus protel等軟件那麼熟悉。這裏列舉一些我們在實戰中常常遇到的問題。

一、選擇器件
對於圖形軟件組態軟件的操作,我們有個約定俗成的操作“語法”,主謂式或者動賓式操作,這個很符合人們說話和行事的指令形式。比如,選擇一個對象然後再點擊工具欄按鈕或者指令,我們稱之爲主謂式。先選擇一個指令再選擇對象,我們稱之爲動賓式。
可,我們的eagle選擇就不那麼順利了,單選需要選擇到一個器件對象的十字圖標纔可以對其進行操作,關鍵是有的器件的十字圖標很難找到,如下圖:
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對於羣組的移動也是特別奇特,需要點擊Group命令後框選後成組,然後右鍵選擇組再次移動,或者選擇其中一個元器件的十字圖標進行移動,如下圖:
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二、修改器件屬性
一般的軟件,雙擊操作都作爲修改對象屬性的默認操作,可eagle不這樣操作,需要點擊工具欄中的一個Info指令,然後點擊對象的十字圖標。當然,你也可以在命令框中輸入info回車(可惜也不是我們在autocad中熟悉的那種輸入命令後不用鍵盤而是鼠標右鍵的便捷方式)
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三、快捷鍵改進
各種操作的反常規給我們操作帶來了不便,所以,我們要用好這個軟件的快捷鍵定義,將常用的那些工具圖標的操作定義爲我們需要的快鍵鍵,我的定義如下,僅供參考。我們可以在頂端的“選項”菜單下選擇“按鍵分配”,彈出對話框進行快捷鍵的分配:
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四、部分芯片的電源(VCC和GND)的設置
我們在使用某些芯片的時候,會發現原理圖中找不到VCC和GND管腳,其實EAGLE已經幫我們隱藏起來了,我們需要通過右鍵菜單中的invoke把他們“召喚出來”。
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五、如何和以後的公版電路進行匹配設計
比如,我們好多電子愛好者,喜歡用樹莓、arduino、Microbit作爲控制板,然後配合他們進行一些外圍設備和終端的設計加載,這些設計也就是我們經常說的shield,無疑我們的電路中是需要將他們放進去的。如下圖:
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這裏我們有兩點要注意:
第一,所有公版上的管腳我們都應該對應給鏈接到pinhead上,然後通過pinhead來和其他器件進行連接。
第二,選擇公版的時候應該選擇我們需要的layer設計,便於我們在brd文件中對相應層進行顯示隱藏操作。否則會影響到我們最終Gyber文件的輸出內容。
比如,這裏我們選擇的arduino就是可以通過bplace層操作來隱藏外框的:
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六、電路板文件(brd文件)在佈線(router)
eagle一旦佈線,就不能批量對電路圖的線寬進行設置了,這是個弊病,如果一個個刪除後再次佈線,那是很痛苦的事情。所以,我們要在佈線之前對brd文件進行備份,以防我們要修改線寬。
線寬我們在頂菜單“編輯”下的“設計規則”下進行設置,如下圖:
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比如,我們用3mil的線寬來佈線,最終出圖就會發現我們的CNC機器不能保證是否會把線刻斷,如下圖:
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出圖的時候,我們發現,這樣細的線,看着都擔心(可兩層板的默認線寬就這樣)!!
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所以,我們需要增加線寬(比如我們增加到23mil),如下圖
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很顯然,上面的圖一定是足夠保證我們雕刻的時候不會出現斷線了。

七、其他
eagle也不是全是缺點,還有很多優點,比如可以將一些常用的電路定義爲模塊直接加入設計,這個就很有特色。除此外用它出圖,圖面非常好看,清晰簡單幹淨。
對於電子愛好者,只是偶爾做做電路,其實eagle的確是比較好的選擇,動不動用原Altium desginer這樣的大軟件,的確很心累。
eagle的在實戰中遇到的問題還比較多,這裏不能一一囊括(有關eagle中的元器件搜索的問題在上一篇博文中已經說到了,大家可以參考這裏),以後我們累計後再與大家分享。

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