2.類型和變量

.C#編碼規則

  1.C#編碼嚴格區分大小寫

  2.C#代碼過濾空格、回車符和製表符

  3.C#的每句代碼都以“;”結尾。一句代碼可以放在多行,一行可以放多句代碼,string變量的值字符串不可跨行寫,如需跨行用轉義字符“ \n

  4.C#代碼的註釋方式:

      1). /*……*/可註釋多行

      2). //……..   :    註釋一行

      3). ///…..    :    註釋一行

  5.代碼摺疊

     #region <Sigle>

     …..

     #unregion;

 

.變量

 1.變量的聲明

      <type><name1>,<name2>,<name3>…

  2.簡單變量命名

     1).由字母、數字、下劃線_@組成,第一個字符不能是數字

     2).簡單變量用camelCase形式,其他高級命名用PascalCase(建議約定);

3.變量的賦值

   1).變量在使用前必須初始化(聲明 +賦值)

   2).聲明和賦值可以在同一條語句中完成

   3).轉義字符的使用

       1>.字符串變量的賦值語句中,兩個“”間的內容不能跨行。如需輸出跨行的內容,必須使用轉義字符 \n

       2>.如需一字不變指定字符串,可在“”之前使用@符號

4.變量的類型轉換

    1).隱式轉換

    2).顯式轉換

          1>.“()”符號:(destinationType)val

          2>.Convert的方法:

  注:

       1).checkedunchecked做溢出檢查,(也可在IDE中設定解決方案的高級屬性自動檢查)

       2).顯式轉換的優先級最高,類似於一元運算符

       3).Convert.ToXXX(v2)方法做顯示轉換時,v2必須是目標類型的有效表達形式。如ToBoolean(v2)v2必須是truefalse

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