SoundPool
1.SoundPool是用於播放提示音的適合短促且對反應速度比較高的情況,要求他佔用的內存小(一般在20k左右就很大了)
2.代碼實現
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mBtnSound;
private SoundPool pool;
private int voicID;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnSound= (Button) findViewById(R.id.button_sound);
//初始化要放在onCreate方法中,避免初始化之後立刻調用play方法,因爲load需要時間,立刻調用會出錯
voicID=initSoundPoul();
mBtnSound.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound();
}
});
}
/***
* 該方法用於調用soundpool的play方法
* 第一個參數傳id即聲音的來源
* 第二個和第三個參數傳入的是左聲道和右聲道設置的值
* 第四個參數是設置優先級
* 第五個參數是設置是否循環
* 第六個參數播放速度(播放碼率)
*/
public void playSound(){
pool.play(voicID,1,1,0,-1,1);
}
//初始化SoundPlay
private int initSoundPoul(){
//判斷一下當前的版本號,如果是API大於21就使用SoundPool.Builder,如果小於API21就使用SoundPool
if (Build.VERSION.SDK_INT>21){
SoundPool.Builder builder=new SoundPool.Builder();
builder.setMaxStreams(2);//同時播放的流的最大數量,即同時能播放音樂的數量上限
AudioAttributes.Builder attrBuilder=new AudioAttributes.Builder();
attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//設置流的類型
builder.setAudioAttributes(attrBuilder.build());//該方法內必須要傳一個AudioAttributes對象,通過AudioAttributes.Builder建立
pool=builder.build();//通過build()方法構建SoundPool
}else {
pool=new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
}
return pool.load(getApplicationContext(),R.raw.outgoing,1);//load方法返回以Int值類型的數據
}
}
MediaRecorder錄音功能
1.這裏用了兩個button一個用於啓動錄音功能另一個用於停止錄音,就是簡單的創建一個MediaRecorder對象,然後設置聲音來源,設置音頻格式,設置編碼格式,然後將得到的錄音發到一個指定的文件中,最後調用開始,和結束
2.需要添加權限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>
3.代碼實現
case R.id.button_start:
mRecorder=new MediaRecorder();
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//設置聲音來源
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//設置音頻格式
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//設置編碼格式
mRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/my.3gp");//寫入sd卡
try {
mRecorder.prepare();//準備
mRecorder.start();//開始
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.button_end:
//回收資源
mRecorder.stop();//停止
mRecorder.reset();//置位
mRecorder.release();//釋放
break;
MediaPlayerVideo
1.改方法只能播放簡單的視頻,如MP3,MP4格式的,實用不大
2.需要添加權限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
3.代碼實現
mVideo.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");//設置文件路徑
mVideo.setMediaController(new MediaController(MainActivity.this){
});//設置媒體控制
mVideo.start();
MediaPlayerSurfaceView
1.創建一個SurfaceView佈局,然後調用MediaPlayer找到文件的路徑,然後將文件的顯示顯示在SurfaceView上,最後調用MediaPlay的start方法開始播放
<Button
android:id="@+id/button_play"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放視頻"/>
<SurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1"/>
2.添加權限
<uses-permission android:name="android.permissiom.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
3.代碼實現
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mBtnStart;
private SurfaceView mSurface;
private MediaPlayer player;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnStart= (Button) findViewById(R.id.button_play);
mSurface= (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);
mBtnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (player==null){
player=new MediaPlayer();
}
player.reset();
try {
player.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");
player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
player.setDisplay(mSurface.getHolder());
player.prepare();
player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.start();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}