可以學習的計算機書籍


基礎篇

1、c程序設計語言
2、c和指針
3、c缺陷與陷阱
4、c專家編程
5、組成原理(大學課本)
6、操作系統(大學課本)
7、編譯原理(龍書)
8、CCNA學習指南
9、深入理解計算機系統
10、數據結構
11、算法導論


中級篇
c++部分
12、c++primer
13、c++標準庫
14、超越c++標準庫
15、深度探索C++對象模型
16、ace程序員指南
17、c++網絡編程1
18、c++網絡編程2


windows部分

19、windows程序設計
20、windows核心編程
21、vc++深入詳解
22、深入淺出mfc
23、com原理和應用
24、深入解析atl
25、c#與.netx高級程序設計
26、c#網絡應用編程
27、windows phone7程序設計


linux部分

28、鳥哥的Linux私房菜.基礎學習篇
29、鳥哥的Linux私房菜——服務器架設篇
30、shell腳本學習指南
31、python基礎教程
32、linux程序設計
33、精通qt4編程


嵌入式部分

34、單片機(51,自己選吧)
35、arm體系機構
36、構建嵌入式linux系統
37、linux設備驅動程序
38、linux驅動程序開發詳解
39、uc/os-ii 嵌入式實時操作系統
40、嵌入式可配置實時操作系統ecos


網站部分

41、html之路
42、HTML5高級程序設計
43、javascript高級程序設計
44、ajax高級程序設計
45、鋒利的jquery
46、php和mysql程序設計


java部分

47、java筆記
48、eclipse從入門到精通
49、java網絡編程精解
50、headfirst 設計模式
51、tomcat與java web開發技術詳解
52、精通hibernate
53、struts2權威指南
54、spring2.0核心編程和最佳時間
55、android應用開發揭祕


蘋果部分

56、objective-c基礎教程
57、蘋果開發之Cocoa編程
58、iphone 4與ipad開發基礎教程


3d和遊戲部分

59、opengl超級寶典
60、directx 9.0遊戲開發編程基礎
61、ogre3d 遊戲開發框架指南
62、cocos2d-x手機遊戲開發
63、精通Unreal Engine 3
 
高級篇
linux部分
64、linux內核源代碼情景分析(上)
65、linux內核源代碼情景分析(下)


java部分

66、深入理解Java虛擬機


網絡部分

67、tcp/ip詳解(1)
68、tcp/ip詳解(2)
69、tcp/ip詳解(3)


雲計算和大數據部分

70、雲計算
71、hadoop實踐
72、高性能Linux服務器構建實戰
73、深入學習MongoDB
74、MongoDB權威指南
75、解密搜索引擎技術實戰:Lucene&Java精華版


算法部分

76、算法競賽入門經典
77、算法藝術與信息學競賽
78、編程之美
79、數學之美
80、數據挖掘:概念與技術
81、學習OpenCV


思想部分

82、點石成金:訪客至上的網頁設計祕笈
83、軟件隨想錄
84、浪潮之巔
85、硅谷中關村人脈網絡
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