基礎篇
1、c程序設計語言2、c和指針
3、c缺陷與陷阱
4、c專家編程
5、組成原理(大學課本)
6、操作系統(大學課本)
7、編譯原理(龍書)
8、CCNA學習指南
9、深入理解計算機系統
10、數據結構
11、算法導論
中級篇
c++部分
12、c++primer
13、c++標準庫
14、超越c++標準庫
15、深度探索C++對象模型
16、ace程序員指南
17、c++網絡編程1
18、c++網絡編程2
windows部分
19、windows程序設計20、windows核心編程
21、vc++深入詳解
22、深入淺出mfc
23、com原理和應用
24、深入解析atl
25、c#與.netx高級程序設計
26、c#網絡應用編程
27、windows phone7程序設計
linux部分
28、鳥哥的Linux私房菜.基礎學習篇29、鳥哥的Linux私房菜——服務器架設篇
30、shell腳本學習指南
31、python基礎教程
32、linux程序設計
33、精通qt4編程
嵌入式部分
34、單片機(51,自己選吧)35、arm體系機構
36、構建嵌入式linux系統
37、linux設備驅動程序
38、linux驅動程序開發詳解
39、uc/os-ii 嵌入式實時操作系統
40、嵌入式可配置實時操作系統ecos
網站部分
41、html之路42、HTML5高級程序設計
43、javascript高級程序設計
44、ajax高級程序設計
45、鋒利的jquery
46、php和mysql程序設計
java部分
47、java筆記48、eclipse從入門到精通
49、java網絡編程精解
50、headfirst 設計模式
51、tomcat與java web開發技術詳解
52、精通hibernate
53、struts2權威指南
54、spring2.0核心編程和最佳時間
55、android應用開發揭祕
蘋果部分
56、objective-c基礎教程57、蘋果開發之Cocoa編程
58、iphone 4與ipad開發基礎教程
3d和遊戲部分
59、opengl超級寶典60、directx 9.0遊戲開發編程基礎
61、ogre3d 遊戲開發框架指南
62、cocos2d-x手機遊戲開發
63、精通Unreal Engine 3
高級篇
linux部分
64、linux內核源代碼情景分析(上)
65、linux內核源代碼情景分析(下)
java部分
66、深入理解Java虛擬機網絡部分
67、tcp/ip詳解(1)68、tcp/ip詳解(2)
69、tcp/ip詳解(3)
雲計算和大數據部分
70、雲計算71、hadoop實踐
72、高性能Linux服務器構建實戰
73、深入學習MongoDB
74、MongoDB權威指南
75、解密搜索引擎技術實戰:Lucene&Java精華版
算法部分
76、算法競賽入門經典77、算法藝術與信息學競賽
78、編程之美
79、數學之美
80、數據挖掘:概念與技術
81、學習OpenCV
思想部分
82、點石成金:訪客至上的網頁設計祕笈83、軟件隨想錄
84、浪潮之巔
85、硅谷中關村人脈網絡