1. 前言
項目地址: https://github.com/xfhy/WanAndroid-Flutter
前段時間抽了點業餘時間學了點Flutter入門,打算寫個簡單項目練練手.說實話,只有真正動手寫東西才能真正切身感受到Flutter的魅力,剛開始學的時候寫佈局特別難受,各種嵌套,很煩. 後面多寫一點兒之後感覺也還是勉強可以接受,各種Widget操作起來也還是容易.
Flutter目前我認爲是最合理的跨平臺方案,只需要native提供畫布,Flutter直接自己在上面畫Widget,就單憑這一點就和RN截然不同.RN還需要JS和Java進行中轉,多了一層,肯定會慢很多,而且還不能自己畫.
再來說說開發和發佈,支持JIT和AOT.平時開發使用JIT,可以快速熱加載,及時將代碼變動傳遞給flutter app,這其實可以大大提升開發效率.及時查看UI和邏輯是否正確,不像原生開發還需要重新編譯,花費很多時間.然後Flutter在發佈(release包)的時候,採用AOT,運行時直接指向Native(arm)代碼,高效.
可能有時候Flutter需要和native通信,比如使用相機之類的,這時會使用到channel技術,但是這個是C++層次的,性能好.
所以,瞭解一下Flutter.
2. 下載試玩
掃描二維碼下載
3. 技術點
- 封裝 上拉加載,下拉刷新
- dio進行網絡請求,統一封裝get,post
- 封裝banner
- Future
- 路由,跳轉界面
- 事件總線 event_bus
- toast
- SharedPreference
- …
4. 項目截圖
5. 遇到的問題
5.1 引入第三方庫
- 首先去官網package搜索.
- 找到相應插件,點進詳情,切換到Installing tab,然後在pubspec.yaml中引入該插件.
- 在本項目控制檯,輸入flutter pub get. 即引入三方庫完成.
5.2 loading
當頁面正在loading時,需要一個Widget來佔位,不然Widget爲空要報錯.
5.3 運行在iOS上
- 首先得安裝Xcode(7.8G)
- 然後安裝 cocoapods
sudo gem install cocoapods
- 然後在ios工程下,執行
pod install
,引入那些依賴 - 然後用AS打開ios項目裏面的Info.plist,點擊右上角的用Xcode打開.
- 編輯Podfile,將頂部的
platform :ios, '9.0'
註釋放開 - 運行到模擬器上.
5.4 如何快速解析json
Flutter不支持運行時反射,所以沒有像Gson這樣自動解析JSON的庫來降低解析成本.在Flutter中解析JSON需要完全手動進行操作,麻煩.
可以在AS上裝FlutterJsonBeanFactory這個插件,然後右鍵New->JsonToDartBeanAction,輸入文件名和json數據.即可自動生成bean對象,和它所對應的解析代碼.
原理是它生成了一個JsonConvert,然後這裏面可以根據運行時type去選擇應該解析哪一個類對象.
然後bean類在聲明的時候是混入了JsonConvert的,可以直接使用JsonConvert裏面的方法,完美.
5.5 Flutter ScrollView (滾動視圖)
ScrollView是一個帶有滾動的視圖組件,它本身由三部分組成
- Scrollable - 它監聽各種用戶手勢並實現滾動的交互設計。
- Viewport - 它通過在滾動視圖內僅顯示一部分小部件來實現滾動的可視化設計。
- Slider - 它們是可以組合以創建各種滾動效果的小部件,如列表,網格和擴展標題。
Scroll是一個抽象類,通常使用CustomScrollView
CustomScrollView(
shrinkWrap: true,
// 內容
slivers: <Widget>[
new SliverPadding(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
sliver: new SliverList(
delegate: new SliverChildListDelegate(
<Widget>[
const Text('A'),
const Text('B'),
const Text('C'),
const Text('D'),
],
),
),
),
],
)
5.6 處理Text超出問題
可以放Row或Column中,用Expanded包起來,然後用maxLines控制行數,用overflow: TextOverflow.ellipsis,
控制超出部分的展示.
5.7 讓一個ListView支持下拉刷新
非常簡單,
使用官方自帶的RefreshIndicator即可,將listview放child,然後實現一個_pullToRefresh下拉刷新時調用的方法(做下拉刷新的邏輯).
RefreshIndicator(
child: listView,
onRefresh: _pullToRefresh,
);
Future<void> _pullToRefresh() {
loadData();
//這裏Feature不能返回 null
return Future(() => LogUtil.d("lalala"));
}
5.8 獲取屏幕寬度,高度
MediaQuery.of(context).size.width,
MediaQuery.of(context).size.height
5.9 封裝通用標題欄
標題欄,每個界面都需要,所以封裝一個,取需.
///get通用狀態欄
static AppBar getCommonAppBar(BuildContext context, String title, {double fontSize, List<Widget> actions}) {
if (title == null) {
title = "";
}
return AppBar(
leading: IconButton(
icon: Icon(
Icons.arrow_back,
color: Colors.white,
),
//點擊返回
onPressed: () {
if (context != null) {
Navigator.pop(context);
}
},
),
title: Text(
title,
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: fontSize == null ? 18.0 : fontSize,
),
),
//標題欄居中
centerTitle: true,
//右邊的action 按鈕
actions: actions == null ? <Widget>[] : actions,
);
}
5.10 格式化String
dart中格式化String,需要引入三方庫sprintf
,使用方式如下:
sprintf("lg/collect/%s/json", [15615]);
5.11 獲取Android/iOS本地目錄
需要引入三方庫path_provider
,用於查找文件系統上的常用位置,支持Android和iOS.免得去寫一原生代碼,這個三方庫幫我們封裝好了.
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
String tempPath = tempDir.path;
Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
String appDocPath = appDocDir.path;
5.12 展示一個Dialog
以下方法是dart的material包下面的方法.
//展示對話框
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (_) {
return SpinKitFadingCircle(
color: AppColors.colorPrimary,
);
});
//取消對話框
Navigator.of(context).pop();
5.13 間距的簡單方式
可以用Padding和margin來實現.其實還有一種方式,可以在Column和Row中快速增加一段間距,利用SizedBox,類似Android中的Space
SizedBox(width: 10.0),
5.14 收起軟鍵盤
有時候需要在點擊某些按鈕時收起軟鍵盤
FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());
5.15 讓ListView的item點擊時有水波紋效果
用InkWell把Item包起來