最新副本祖爾格拉布完全攻略(必修課)

高級祭祀(女) Jeklik(捷克裏克) (蝙蝠)

戰鬥主要分兩個階段,當引了Jeklik後(捷克裏克),她會變成蝙蝠攻擊,在戰鬥過程中會出現幾波非精英蝙蝠,需要AOE解決。主要傷害輸出者也必須注意她會週期性的使用恐懼,所以在主坦克被恐懼後要吸引住仇恨防止團撲。

在 第二階段的時候,她會變回巨魔繼續戰鬥。在戰鬥中她會試圖治療她自己,這時候需要踢或其他手段打斷,每次治療前她都會做出表情所以基本不會錯過打斷的機 會。她也會丟火球攻擊遠程攻擊職業和治療者。火球會造成範圍傷害並且在地上留下一塊燃燒的區域。躲開是一件很簡單的事。注意別站得太集中,也不要站在燃燒 的區域內。

高級祭祀(男)Venoxis(維諾西斯)(蛇)

另外一個簡單的兩階段戰 鬥,當獵人把Venoxis(維諾西斯)拉到樓梯右邊並且主坦克吸引住仇恨的時候,分配法師和德魯依分別控制4個ADD的蛇中的一個。在先殺掉蛇後,傷害 集中到祭祀身上。Venoxis會試圖施放驅散在蛇的身上,所以負責控制的人應該持續釋放控制法術(變羊,纏繞)直到火力集中到其所控制的蛇。牧師必須站 好位置,遠離祭祀,他有一種反治療波魔法。該魔法是神聖傷害,會在任何範圍內的人身上跳躍,每次跳躍後傷害會增加。我們曾經有一回在該魔法跳躍過所有參加 RAID的人之後,最後一次跳躍造成了49000傷害。除了這個魔法,第一階段還是很簡單的,只需要傷害輸出就可以了。

當Venoxis (維諾西斯)的HP還有大約40%的時候,他會變成一條蛇。在蛇形態的時候有兩個效果需要注意。他會發出一團毒雲,對他周圍近距離的人造成非常嚴重的傷 害,簡單的說,別站在毒雲裏面。近距離傷害輸出的人應該離開然後坦克把蛇拉離毒雲就可以了。BOSS在戰鬥中仍然會產生小蛇爬向隨機的一個人。當它們爬到 目標後,會對目標造成輕微的持續性傷害,如果你可以的話,就殺掉這些小蛇,不過不用太擔心,他們造成的傷害實在是可以忽略。

高級祭祀(女) Mar,li(瑪,李) (蜘蛛)

這 個BOSS很難對付,成功的關鍵是站位。開始拉BOSS後會出現4個不是精英的蜘蛛,在殺掉髮言者後,應該首先殺掉這4個蜘蛛。當它們死後把火力集中到祭 祀身上。但是需要提醒的是,這種蜘蛛會在戰鬥過程中持續出現,應該儘可能快的殺掉他們,防止他們咬治療者。在祭祀的形態下,Mar.li有兩個技能讓人擔 心——範圍毒液傷害和生命吸取。對付毒液只需要讓遠距離攻擊和治療者站在攻擊範圍外。生命吸取可以驅散掉,應該不會造成大的問題。

當 Mar,li(瑪,李)還有75%的HP的時候,她會變成蜘蛛戰鬥。她會一次又一次的範圍纏繞她近身的人,然後隨機攻擊任何一個傷害輸出或治療者。很明顯 當主坦克被纏繞後會出問題。解決的辦法是在戰鬥過程中,遠距離隊伍中留一個坦克。在主坦克被纏繞,BOSS打算攻擊遠距離攻擊/治療隊伍的時候,由2號坦 克把BOSS拉回原來的位置。然後1號坦克站到遠距離攻擊/治療隊伍中。準備在下次纏繞的時候吸引仇恨。通過兩個坦克輪流吸引,確保在BOSS移動的過程 中不會傷到其他人,這樣戰鬥就很簡單了。也能讓兩個坦克中任意一個的自由祝福保持在可釋放狀態。

血腥領主 Mandolin (曼多林)

這 也許是祖爾格拉布最簡單的BOSS了,從殺樓梯下的吟唱者開始,殺掉吟唱者後,BOSS會出現。然後坦克拉住BOSS,殺掉BOSS就可以了。唯一需要真 正注意的是BOSS的一個技能——血腥領主的注視。 在戰鬥中,BOSS會隨機選一個人對他說:“XXXX(玩家名字),我在注視着你!!!”同時那個人會被釋放一個持續8秒的負面魔法,在那時間內,被注視 的玩家必須停止一些動作,不能傷害輸出,不能治療,甚至連做表情動作都不可以。如果在那段時間內做了任何動作,在時間結束後,BOSS會收拾你,對你造成 幾乎能要你命的傷害。所以記清楚,如果你被釋放了這個魔法,馬上停止任何動作,這樣可以保證你沒事。

如果你在戰鬥中死了的話,一些人可以 沿着牆過來複活你。但是無論如何,死亡應該儘量避免,因爲不僅每次死亡會降低10%的裝備耐久,BOSS還會從每次玩家的死亡中獲得更多的力量。當連續死 亡開始的時候,BOSS會逐漸獲得肉體形態。最後Mandolin(曼多林會對單人使用恐懼。這並不是什麼大問題,但是在開始戰鬥前把戰鬥區域清理乾淨不 失爲一明智的做法。

詛咒者 Jin,do (金,杜)(瘟疫之神)

當戰鬥開始的時候,集中燃燒BOSS的藍。那樣可以限制他放置的圖騰數量。然後,只是把他砍成渣的事了。戰鬥中有三個要點需要注意,所以戰鬥很複雜。

骷 髏坑:在詛咒者不遠的地方有一眼乾了的泉水,裏面有8個非精英的骷髏在裏面跳舞。在戰鬥過程中BOSS會隨機選中一個人把他傳送進那個坑裏面。裏面的骷髏 的HP都非常少,但是造成的傷害都很可觀,會在短時間(大約20秒)內大量出現。控制這個情況很簡單,在戰鬥過程中只需要分配一個法師到骷髏坑邊去準備 AOE就可以了。

陰影:可能是戰鬥過程中最隱蔽的部分了。Jin,do會隨機詛咒玩家,每次詛咒後,會出現一個精英的影子。這裏的問題 是,只有被詛咒的人才能看或攻擊那些影子。如果不控制住,當影子數量驟增而又沒有人攻擊他們的話,他們就會攻擊治療者。爲了對付影子,首先確保在戰鬥開始 前每個人身上都有暗影保護。這樣會減少影子造成的恐怖的傷害。另外任何傷害輸出者在被詛咒以後應該馬上把攻擊對象換成影子。詛咒只能持續很短的時間(大約 15秒),但是影子只有大約1500的HP,所以殺掉1-2個影子應該是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何類型的AOE傷害。最後,所有參加 RAID的獵人都應該把寵物設爲積極攻擊狀態,但是不要讓它們攻擊Jin,do(金,杜)只需要把他們放在一邊,他們會自動攻擊出現的影子。

圖 騰:Jin.do(金,杜)會釋放2種圖騰。一種是治療圖騰,另外一種是意識控制圖騰。在戰鬥中一定要把摧毀圖騰作爲重點。一隊人應該專門分出來對付圖 騰,當圖騰在放下的時候應該馬上清理掉。一個圖騰大約有2000的HP,如果有專門一隊人集中清理的話,應該很好控制。當沒有圖騰和影子可攻擊的時候,所 有人都應該回來集中攻擊詛咒者。

高級祭祀(女)Arlokk(阿羅可可)(黑豹)

(這 個戰鬥過程如果按照一般的方法去打的話,是很恐怖的!我聽別人說戰鬥過程中會被大約30波的黑豹所“覆蓋”。戰鬥中黑豹會無窮無盡的出現,甚至在BOSS 死後仍然會繼續增加。甚至聽人說,開始的時候根本沒辦法讓BOSS現身。關於這個問題什麼說法都有,比如傳說只要不殺掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的 出現。)

這個BOSS殺的時候,站位範圍的要點是和主坦克一起站在屋子中間的鑼的邊上。當戰鬥開始的時候,所有傷害應該集中到 Arlokk身上,不要管那些黑豹。過一些時候RAID隊中的一個人會被“標記”。他的頭上會出現一個紫色的箭頭,然後所有的黑豹都會撲向他。治療應該立 刻集中到那個人身上以保證那個人活着。當Arlokk(阿羅可可)的HP還有80%的樣子的時候,她會消失,讓你去對付那些黑豹,這一階段的黑豹不會很 多,所以近戰職業應該能夠控制它們的數量。

當Arlokk(阿羅可可)回來後,所有傷害應該又集中到她身上,這時候黑豹開始以很快的速度 刷出來。閃光彈,陷阱,恐懼全部都用上以儘可能的控制出現的黑豹。如果需要的話,就AOE攻擊。在大概還有30%的HP的時候,Arlokk(阿羅可可) 會再次消失,這時候儘量恐懼那些黑豹(或其他控制手段)以保證在Arlokk(阿羅可可)回來前不要讓黑豹接近布衣隊伍。當她回來後,所有的傷害又應該集 中到她身上,在你被黑豹殺掉以前以賽跑一樣的速度殺了她!!!!

高級祭祀 Thekal(瑟卡爾)(老虎,他真偉大!!!!)

我 覺得這是祖爾格拉布裏最享受的一場戰鬥了。和其他BOSS一樣,這個戰鬥也分爲2個階段。第一階段是緩慢的對BOSS輪流施加傷害的戰術,第二階段是風暴 一樣的瘋狂傷害輸出。拉BOSS的時候會引來5個怪——BOSS,他的兩個狂熱信徒,兩隻精英老虎。1個坦克把Thekal(瑟卡爾)吸引在他原來的位置 上,第二個坦克把狂熱者Zath(扎斯)吸引到右邊,第三個坦克把狂熱者Lor.,khan(洛克漢)拉到左邊。這麼做是爲了把兩個狂熱者拉到 Thekal的視野外,這樣BOSS就不能治療他們了。首先把老虎殺掉,殺掉老虎後,對三個BOSS輪流打掉他們10-20%的HP(即打掉一個 BOSS10%—20%的HP後,切換目標,打掉下一個BOSS10%-20%的HP,如此循環)。從Thekal(瑟卡爾)開始打,接下來是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克漢)。 當他們都只有15%的HP的時候,把他們拉到一起,然後同時殺掉他們三個!!!如果他們沒有同時死的話,他們會像MC的上古熔火惡犬一樣互相復活。

關於Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一個鑿擊效果會打昏坦克,然後他會亂跑。爲了控制這一情況,需要找一個能治療自己的坦克來應付,也就是一個聖騎士。當坦克被鑿昏的時候,聖騎士馬上擊暈Zath(扎斯)或者試着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒過來。

關於Lor.Khan(洛克漢)需要注意的地方:當牧師治療坦克的時候她會釋放一個閃電盾在她身上,釋放的時候可以看得很清楚,你會看見一個閃電小球圍繞她旋轉。

當 三個BOSS都死了後,所有人除了主坦克外都應該跑開一點。過幾秒後,Thekal(瑟卡爾)會以一隻巨大的老虎的形態復活。他有一個很噁心的AOE魔法 會打斷所有釋法並且造成相當的傷害。想逃出這個魔法的範圍是徒勞的,因爲範圍非常巨大。所以準備好繃帶和藥水以便在需要的時候治療自己。治療者的注意力不 會放太多到傷害輸出者身上,他們會節約下來法力以確保主坦克能活着。同時,非精英的老虎會在這一階段出現,一開始是兩隻,然後每隔大約一分鐘出現一次,每 次增加兩隻。傷害應在老虎出現的時候集中到老虎身上,儘可能快的殺掉他們以保證治療者的安全,殺掉出現的老虎後繼續攻擊Thekal(瑟卡爾)。

噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神廟裏面供奉的那個)

這 是一場細緻的戰鬥,他要求極長的持續治療和兩個非常熟練的拉怪人(傾向獵人)。固定的站位很簡單。哈卡由坦克吸引,讓哈卡面朝RAID隊伍的反方向。所有 的人都待在木頭平臺上。兩個聖騎士站在隊伍前面大約是哈卡到隊伍的距離的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身範圍內。這場戰鬥包含了幾個需要小心的 地方。

生命吸取:大約每過60秒,哈卡會使用生命吸取(吸取所有人)恢復他大約15%的HP。解決的辦法是通道兩邊出現的哈卡的孩子們。 他們會在哈卡的警告後出現。當殺掉哈卡的孩子後,會釋放出一團毒雲,對任何站在裏面的人造成60秒的輕微DOT傷害。當哈卡對任何一個帶有這DOT狀態的 人使用生命吸取的時候,他會受到傷害而不是獲得HP。生命吸取是對哈卡的主要傷害手段,確保哈卡吸取被感染了DOT狀態的人是決定性的成功手段。這就是獵 人發揮作用的時候了,兩個獵人應該分別站在平臺上面一點,各站在一邊,位於哈卡西北和東北的地方。這兩個位置是哈卡的孩子出現的位置,接下來獵人要做的 是,吸引哈卡的兒子,把他們引到隊伍當中殺掉,確保哈卡的孩子儘可能快的死掉是關鍵。儘管兩次吸取之間的間隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分鐘才刷一 次,但是讓每個人都感染上毒雲是非常重要的。只有兩個無法感染毒雲的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那個獵人。其他所有人都必須帶上這個毒性DOT 效果。如果大於三個或四個人沒有帶上這個效果的話,那麼哈卡每次吸取的HP就會彌補他吸取的傷害,也就前功盡棄了。掌握拉哈卡孩子的時間是這個戰鬥中最難 的部分,甚至只要有幾次沒及時拉走哈卡的孩子並殺掉的話,以後的每次哈卡的孩子的刷新速度就會不夠快。

腐化之血:這就是爲什麼只能由主坦克站在哈卡近身範圍的原因。哈卡會對任何近身的人釋放一個很噁心DOT。雖然這個DOT的傷害不是很大,但是卻會在近距離的人之間永不停止的跳躍。

意 識控制:哈卡會週期性的意識控制一個人,控制的目標應該是第二*近他的人,所以主坦克絕對沒有危險(另外一個爲什麼只讓主坦克近身的理由)。這就是爲什麼 要安排兩個聖騎士在哈卡和隊伍之間。他們拿掉武器,然後晃盪就可以了,所有的意識控制都應該會加在他們身上,但是他們被控制後不會對隊伍中的任何人造成真 正的傷害。

減速:哈卡會使用一個範圍攻擊的減速魔法。減少50%的攻擊和移動速度,牧師應該及時消除掉拉怪的人身上的這個魔法。治療者和主坦克都沒什麼影響。聖騎士不能清除這個效果,因爲同時也會清除掉身上帶的毒性DOT效果。

注意這是一次非常,非常長的戰鬥,哈卡基本有差不多60萬的HP,而且是在保證基本每次哈卡都吸收傷害的情況下,差不多要花15-20分鐘來結束這次戰鬥,準備好足夠的回藍藥水燒吧
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