工廠方法模式有一個問題就是,類的創建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。因爲抽象工廠不太好理解,我們先看看圖,然後就和代碼,就比較容易理解。
功能接口:
public interface Sender {
void Send();
}
兩個實現類:
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
兩個工廠類:
public class SendMailFactory implements Factory {
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
public class SendSmsFactory implements Factory{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
public void process(){
Sender sender = produce();
sender.Send();
}
}
工廠接口:
public interface Factory {
public Sender produce();
}
測試類:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new SendSmsFactory();
factory.process(); // this is sms sender!
}
}
其實這個模式的好處就是,如果你現在想增加一個功能:發及時信息,則只需做一個實現類,實現Sender接口,同時做一個工廠類,實現Provider接口,就OK了,無需去改動現成的代碼。這樣做,拓展性較好!