Unity VR Player 掉落

1.在Player上 加了BoxCollider 和 Rigidbody,

2.在Rigidbody上 勾線 IsKinematic

3.需要落地死亡的時候 將isKinematic 設置爲False, 地面要添加BoxCollider

4.如果只讓Y軸動, 不讓旋轉位移, 將Freeze Position X Z 和 Freeze Rotation X Y Z 勾線

 

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