1.在Player上 加了BoxCollider 和 Rigidbody,
2.在Rigidbody上 勾線 IsKinematic
3.需要落地死亡的時候 將isKinematic 設置爲False, 地面要添加BoxCollider
4.如果只讓Y軸動, 不讓旋轉位移, 將Freeze Position X Z 和 Freeze Rotation X Y Z 勾線
1.在Player上 加了BoxCollider 和 Rigidbody,
2.在Rigidbody上 勾線 IsKinematic
3.需要落地死亡的時候 將isKinematic 設置爲False, 地面要添加BoxCollider
4.如果只讓Y軸動, 不讓旋轉位移, 將Freeze Position X Z 和 Freeze Rotation X Y Z 勾線