我一般使用默認配置, 方便
1.Window - SteamVRInput - default - Save and generate
2.綁定時間 這些名詞 到 Open binding UI 裏看,
儘量不要亂改名, 免得後期別人維護,或者時間久了 自己需要重新配置的時候 都不記得
3.將插件 檢測狀態的 腳本掛上
4.程序中 獲取, 比如我要獲取 側按狀態
void Update()
{
if (SteamVR_Input.GetState("default", "GrabGrip", SteamVR_Input_Sources.Any))
{
Debug.Log("GrabPinch");
mainCanva.SetActive(true);
}
}
當然不止這一種方法獲取, 用到一種記錄一種