MVVM模式下,線程與UI同步綁定集合的一種方式

MVVM模式下,想要在ViewModel下去更新一個綁定在UI的集合,如果在線程中去更新這個集合,可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke。也可以使用一下這種方式。
我使用SynchronizationContext 來進行同步,代碼如下,每次更新這個集合都會同步到UI線程中去執行,看起來很nice。

SynchronizationContext 簡單來講是允許一個線程和另外一個線程進行通訊,SynchronizationContext在通訊中充當傳輸者的角色。另外這裏有個地方需要清楚的,不是每個線程都附加SynchronizationContext這個對象,只有UI線程是一直擁有的。

public class AsyncObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
    {
        private SynchronizationContext _synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        public AsyncObservableCollection() { }
        public AsyncObservableCollection(IEnumerable<T> list) : base(list) { }
        protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
            {            
                RaiseCollectionChanged(e);
            }
            else
            {        
                _synchronizationContext.Post(RaiseCollectionChanged, e);
            }
        }
        private void RaiseCollectionChanged(object param)
        {          
            base.OnCollectionChanged((NotifyCollectionChangedEventArgs)param);
        }
        protected override void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
        {
            if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
            {              
                RaisePropertyChanged(e);
            }
            else
            {       
                _synchronizationContext.Post(RaisePropertyChanged, e);
            }
        }
        private void RaisePropertyChanged(object param)
        {         
            base.OnPropertyChanged((PropertyChangedEventArgs)param);
        }
        
        
        #region Range update

        public void AddRange(IList collection)
        {
            if (collection == null) 
                return;

            foreach (T item in collection)
            {
                Items.Add(item);
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        public void InsertRanage(int indexat,IList collection)
        { 
            if (collection == null || indexat<0)
            {
                return;
            }

            int at = indexat;
            foreach (T item in collection)
            {
                Items.Insert(at, item);
                at++;
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }
        public void RemoveRange(IList collection)
        {
            if (collection == null)
                return;

            foreach (T item in collection)
            {
                if(Items.Contains(item))
                    Items.Remove(item);
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        public void Replace(T item)
        {
            ReplaceRange(new[] { item });
        }

        public void ReplaceRange(IList collection)
        {
            Items.Clear();

            if (collection != null)
            {
                foreach (T item in collection)
                {
                    Items.Add(item);
                }
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        #endregion


    }
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章